立体视频的DT网络编码
本文关键词:立体视频的DT网络编码,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:当今世界信息技术快速发展,传统的单目视频早已不能满足人们的需要。相比于单目视频二维平面的展示,人们越来越要求立体视频真实、立体的展示方式。随着电影《阿凡达》的热映,3D电影走入人们的视野,进而在视频会议、人工智能、通信领域崭露头角。目前学界在立体视频领域研究比较多的是双目立体视频。双目立体视频与单目视频的区别是其采用两台参数完全相同的摄像机进行采集,数据量是单目视频的两倍。数据量巨大是双目立体视频的保存与传输的难点。现在常用的立体视频编码的方法有基于块的编码、基于对象的编码、基于网格的编码。基于网格的编码方法由于其自适应性高、解码误差小等优点得到广泛应用。本文采用的基于DT网格的立体视频编码方法,是先利用左右信道的图像视差生成DT网格,并将DT网格采用仿射变换映射到立体视频图像上,最后对视差信息和运动信息进行编码。基于DT网格的立体视频编码方法能够避免块效应,使编码效率更高,效果更好。本文采用基于视差图的方法生成DT网格,在此基础上进行立体视频的压缩编码,通过实验证明解码图像的主观质量较好,效率较高。
【关键词】:立体视频 运动估计 立体匹配 DT网格 仿射变换
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TN919.81
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 第一章 绪论8-12
- 1.1 研究背景与意义8-9
- 1.2 国内外研究现状9-10
- 1.3 论文的研究内容10
- 1.4 论文的工作安排10-12
- 第二章 立体视频编码方法12-24
- 2.1 立体成像原理12-13
- 2.2 现有的立体视频压缩编码基础13-18
- 2.2.1 运动估计14-16
- 2.2.2 立体匹配16-18
- 2.3 立体视频编码技术的研究18-24
- 2.3.1 基于块的立体视频编码方法19-20
- 2.3.2 基于对象的立体视频编码20-21
- 2.3.3 基于网格的立体视频编码21-24
- 第三章 立体视频的DT网格编码24-42
- 3.1 立体视频图像DT网格的生成24-27
- 3.1.1 DT网格构成原理24-25
- 3.1.2 常用的DT网格生成准则25-27
- 3.2 仿射变换运动估计27-29
- 3.3 DT网格生成算法29-35
- 3.3.1 视差图的生成30-31
- 3.3.2 初始节点的生成31
- 3.3.3 逼近误差的计算31-34
- 3.3.4 立体图像DT网格生成34-35
- 3.4 立体视频的DT网格编码35-42
- 3.4.1 DT网格编码算法35-37
- 3.4.2 实验结果与分析37-42
- 第四章 总结与展望42-44
- 4.1 本文总结42
- 4.2 下一步工作方向42-44
- 参考文献44-48
- 作者简介48-50
- 致谢50
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