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机坪感知场景下WSN-ON接入机制与协议

发布时间:2022-01-17 07:19
  针对机坪网络WSN(wireless sensor network)-ON(opportunistic network)的接入问题,利用ON束协议的方式提出了一种基于博弈论的WSN与ON相融合的簇首选举方法(cluster head election method based on game theory,CEGT),在机坪网络特殊的接入环境下,CEGT可有效改善网络的连通性.在WSN节点分簇阶段,通过衡量多种节点的社会属性建立博弈模型,可使网络能耗更加均衡地选取簇首.在束协议下,簇首与移动智能体(M-agent)通信的有效性,即接入质量决定网络的品质性能.仿真结果表明:使用CEGT控制方法可合理选举簇首,将节点死亡率降低到57%,达到延长网络生命周期的目的;在束协议下,节点数目及缓存容量不同时,相比无M-agent边界区域的情况,M-agent产生的相遇机会使簇首的投递率有明显提高,实现了ON的高效接入. 

【文章来源】:江苏大学学报(自然科学版). 2020,41(03)北大核心

【文章页数】:7 页

【部分图文】:

机坪感知场景下WSN-ON接入机制与协议


机坪感知网络边界问题示意图

流程图,流程图,节点,方法


首先确定博弈规则.区域内所有节点均可以参与簇首竞争,且每轮簇首均与上一轮不同,假设总共进行k轮,总计n个节点,以n为周期,则k≥n.每轮中性能优异的节点竞争成为簇首,在博弈中以M-agent接收到的数据量衡量收益,代价是消耗节点能量,降低节点中心度.图2为CEGT方法流程图.其次为博弈初始化,需要各个节点广播,明确节点中心度及剩余能量;各节点进行博弈,并选出簇首,其余节点通过之前竞争,各自选择最佳路径,当所有需要转发的信息汇集到簇首,此次博弈结束.

边界区,机制,信息,接入控制


将束协议置于传输层之上,传输间断时,可将信息存储,并迅速寻找下一个传输点.当传输重新建立时,可将信息重新发送.发送中由于存在束协议,能够使信息更加完整,降低丢包率,提高投递成功率.3.2 WSN-ON边界接入控制协议

【参考文献】:
期刊论文
[1]基于移动agent的机坪机会传输控制方法[J]. 陈维兴,张天娇,林家泉,刘贵行.  江苏大学学报(自然科学版). 2018(03)
[2]基于博弈论能耗均衡的桥载监控网络路由协议[J]. 林家泉,张天娇.  计算机工程与设计. 2016(06)
[3]移动机会网络路由问题研究进展[J]. 马华东,袁培燕,赵东.  软件学报. 2015(03)
[4]基于博弈论能耗均衡的WSN非均匀分簇路由协议[J]. 孙庆中,余强,宋伟.  计算机应用. 2014(11)
[5]一种基于博弈论模型的Ad Hoc网络功率控制算法[J]. 孙强,李腊元,陈年生.  计算机学报. 2009(01)



本文编号:3594297

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