基于Unity3D的旋光仪虚拟实验设计与实现
发布时间:2024-05-30 01:30
为提高旋光仪实验效率,采用3DsMax构建了仪器结构模型,通过添加材质和贴图,完成了虚拟模型。利用C#脚本语言实现仪器的开关操作,利用Unity3D实现了旋光仪各部份移动交互。经测试表明,系统实现了旋光仪实验的虚拟实验,利于学生课前预习和课后巩固,能提高学生学习的主动性和积极性。
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 旋光仪虚拟实验简介
1.1 需求分析
1.2 开发工具
(1)建模工具3DsMax。
(2)开发引擎Unity3D。
(3)面向对象编程语言C#。
2 虚拟旋光仪的建模
2.1 实物拍摄和测量
2.2 建立旋光仪的模型
2.3 设置模型的材质和贴图
3 虚拟旋光仪的交互设计
3.1 模型导入unity3D
3.2 编写脚本代码
(1)编写开关脚本代码
(2)实现放入试管操作
(3)实现刻度盘缩放功能
(4)虚拟场景漫游
4 虚拟旋光仪的测试
4.1 拟旋光仪控制测试
4.2 虚拟旋光仪实验刻度测试
5 结 论
本文编号:3984376
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 旋光仪虚拟实验简介
1.1 需求分析
1.2 开发工具
(1)建模工具3DsMax。
(2)开发引擎Unity3D。
(3)面向对象编程语言C#。
2 虚拟旋光仪的建模
2.1 实物拍摄和测量
2.2 建立旋光仪的模型
2.3 设置模型的材质和贴图
3 虚拟旋光仪的交互设计
3.1 模型导入unity3D
3.2 编写脚本代码
(1)编写开关脚本代码
(2)实现放入试管操作
(3)实现刻度盘缩放功能
(4)虚拟场景漫游
4 虚拟旋光仪的测试
4.1 拟旋光仪控制测试
4.2 虚拟旋光仪实验刻度测试
5 结 论
本文编号:3984376
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