可穿戴式智能血氧运动指环设计与研究
发布时间:2017-06-05 09:20
本文关键词:可穿戴式智能血氧运动指环设计与研究,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:近年来,我国城市的亚健康人群逐年增多,基于此,本课题从用户体验角度出发,结合心理学、人机工程学以及工业产品开发流程,开展可穿戴式智能血氧运动指环设计与研究。提出了将用户体验具体应用到智能血氧运动指环设计开发过程中的设计方法。通过在产品的整个设计流程中对用户的体验进行分析和测试,进而指导设计的方向和发展,并建立了以用户体验为中心的整个产品开发设计流程。在前期研究阶段,首先通过对血氧仪和智能手环的市场调研来分析产品的占有率和产品的发展趋势。然后在用户调研中,通过用户访谈、问卷调查等来了解用户需求,确定用户需求构建用户模型,并对产品的需求和产品的使用环境进行分析。最后对人体手指的活动范围进行分析,确定产品的佩戴手指并对手指的尺寸进行人机测量和分析,最终确定产品的设计尺寸。根据产品需求对产品和APP进行方案设计,在设计过程中,通过PUGH矩阵对产品最优概念方案进行选择,同时对APP制作低保真原型并对其进行测试来发现存在的问题,并对其进行修改,最终确定可行的产品设计方案和APP方案。并通过Pro/ENGINEER对其进行结构设计,确定产品的材质和工艺;以及通过Axure RP 7.0对APP的高保真原型进行制作,最后对产品的实物样机和APP的高保真原型进行测试,根据评估体系并对方案进行的用户体验进行评估。研究结果表明在智能可穿戴产品开发设计过程中从用户角度出发,在产品和APP的设计整个过程中需要考虑用户体验,在前期通过对用户调研,可以发现用户需求;在设计过程中通过PUGH矩阵确定产品概念最优方案和通过低保真原型测试能发现产品和APP在设计中存在的可用性问题;在最终的样机和APP高保真原型中,通过用户体验测试,可以对产品和APP设计方案是否符合用户体验进行验证。文章将从具体的项目对用户体验在产品和APP设计过程中的具体应用进行分析,并通过最终的用户体验测试,发现智能血氧运动指环能带给用户良好的体验。
【关键词】:亚健康 用户体验 产品设计 APP设计 可用性测试
【学位授予单位】:华南理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TH789
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-12
- 第一章 绪论12-20
- 1.1 课题研究背景12-13
- 1.2 课题来源13-14
- 1.3 国内外现有技术研究现状14-17
- 1.3.1 血氧饱和度和血氧仪简介14-15
- 1.3.2 血氧饱和度测量技术15-17
- 1.3.3 可穿戴式技术17
- 1.4 研究内容及思路17-18
- 1.5 研究意义18-19
- 1.6 本章小结19-20
- 第二章 项目设计要求及分析20-24
- 2.1 项目设计要求20-22
- 2.1.1 内部电路和芯片设计要求20
- 2.1.2 产品设计要求20-21
- 2.1.3 工艺技术要求21-22
- 2.1.4 APP的设计要求22
- 2.2 项目设计分析22
- 2.3 项目任务介绍22-23
- 2.4 本章小结23-24
- 第三章 用户体验在智能可穿戴产品设计中的应用24-31
- 3.1 智能可穿戴设备24
- 3.2 构建以用户体验为中心的智能可穿戴产品设计流程24-27
- 3.2.1 用户体验在智能可穿戴产品设计中的体现25-26
- 3.2.2 构建以用户体验为中心的智能可穿戴产品设计流程26-27
- 3.3 用户体验在智能血氧运动指环应用中的具体应用27-30
- 3.3.1 智能血氧运动指环的开发设计流程27-29
- 3.3.2 开发过程中采用的研究方法29-30
- 3.4 本章小结30-31
- 第四章 前期调研与分析31-46
- 4.1 血氧仪和智能手环市场调研及分析31-33
- 4.1.1 血氧仪和智能手环市场现状分析31-33
- 4.2 目标用户的确定及特征分析33-35
- 4.3 用户研究和分析35-43
- 4.3.1 用户访谈35-37
- 4.3.2 问卷调查37-41
- 4.3.3 构建用户模型41-43
- 4.4 产品需求分析43-45
- 4.4.1 调研资料整理和分析43
- 4.4.2 用户需求分析43-45
- 4.5 本章小结45-46
- 第五章 草图与概念设计46-66
- 5.1 产品人机分析与APP竞品分析46-52
- 5.1.1 手指活动范围46-47
- 5.1.2 拇指的人体尺度测量和分析47-49
- 5.1.3 产品人机分析结果49
- 5.1.4 血氧仪的发展趋势及造型形态分析49-50
- 5.1.5 APP竞品分析50-52
- 5.2 草图设计52-55
- 5.2.1 头脑风暴52
- 5.2.2 方案草图52-54
- 5.2.3 草图的细化与深入54-55
- 5.3 产品概念的选择55-59
- 5.3.1 概念方案选择的方法55-56
- 5.3.2 确定所用判断标准和可选概念56
- 5.3.3 确定基准方案56-58
- 5.3.4 对可选概念进行排序和评估58-59
- 5.4 APP流程图和草图设计59-61
- 5.4.1 APP设计原则59-60
- 5.4.2 APP的草图设计60
- 5.4.3 APP的信息结构图60-61
- 5.4.4 APP的交互设计61
- 5.5 APP的低保真原型制作及可用性测试分析61-65
- 5.5.1 可用性测试目的61-62
- 5.5.2 低保真原型制作62-63
- 5.5.3 APP可用性测试63-64
- 5.5.4 APP可用性测试结果分析64-65
- 5.6 本章小结65-66
- 第六章 样机制作与测试66-80
- 6.1 方案建模和渲染66-69
- 6.1.1 产品建模66
- 6.1.2 产品渲染66-67
- 6.1.3 产品的功能示意图67-69
- 6.2 产品的结构和材料的确定69
- 6.3 APP的界面设计69-71
- 6.4 确定产品的工作原理和使用情境71-73
- 6.5 产品样机和高保真原型的制作73-74
- 6.5.1 产品样机制作73
- 6.5.2 APP的高保真原型制作73-74
- 6.6 产品样机和高保真原型测试74-79
- 6.6.1 测试任务的确定74-75
- 6.6.2 用户测试量表的设计75-76
- 6.6.3 评估指标体系的建立76-77
- 6.6.4 测试者的选取77-78
- 6.6.5 用户测试结果分析78-79
- 6.7 本章小结79-80
- 第七章项目总结80-83
- 结论与展望83-84
- 参考文献84-87
- 附录87-105
- 攻读硕士学位期间取得的研究成果105-106
- 致谢106-107
- 附件107
【参考文献】
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本文编号:423423
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