Leap Motion在交互艺术中的识别、处理及应用
发布时间:2018-03-26 17:12
本文选题:手部追踪 切入点:体感交互 出处:《上海音乐学院》2017年硕士论文
【摘要】:近年来,交互艺术作品随着科技的发展,不断尝试使用新的交互方式,使作品更有参与性、科技感和新颖感。体感交互就是其中一种交互方式,它独特的"无触摸"交互方式,也为交互市场带来了新的浪潮。本文将针对2013年推出的Leap Motion手部体感交互控制器在交互艺术中的识别、处理及应用做相应的实验和研究,并将结合实际交互艺术作品对Leap Motion体感交互技术在交互艺术中的应用做分析。本文第一章简要阐明Leap Motion的构造和工作方式。第二章分析了交互艺术会使用Leap Motion的原因及Leap Motion在不同交互艺术作品中起到的作用。第三章第一节分析Leap Motion与Max/Msp的结合使用,读取原始数据的方式,并分不同操作系统平台实验对比了不同Max/Msp针对Leap Motion的拓展物件在不同操作系统中的差别。第二节利用Leap Motion读取的数据实现了两种在Max/Msp中的控制效果。第四章结合交互艺术作品分析了 Leap Motion在交互作品《星屑》中的交互应用设计。第一节分为4个部分,分别分析了作品中结合使用Leap Motion和Max/Msp实现的声音方面交互的不同交互效果。第二节分为2个部分,分别分析作品种结合使用Leap Motion和Max/Msp实现的视觉方面的交互。第五章为结语,并展望Leap Motion在交互艺术中的发展。
[Abstract]:In recent years, with the development of science and technology, interactive art works have been trying to use new interactive ways to make the works more participatory, scientific and new. It also brings a new wave to the interactive market. This paper will do some experiments and research on the recognition, processing and application of Leap Motion hand interaction controller in interactive art, which was launched in 2013. The application of Leap Motion body sensation interaction technology in interactive art is analyzed. The first chapter briefly expounds the construction and working mode of Leap Motion. The second chapter analyzes how interactive art can use Leap Motion. The reason and the role of Leap Motion in different interactive works of art. Chapter three analyzes the combination of Leap Motion and Max/Msp. The way the raw data is read, Experiments on different operating system platforms are made to compare the differences between different Max/Msp extended objects for Leap Motion in different operating systems. In section 2, two kinds of control effects in Max/Msp are realized by using the data read by Leap Motion. This paper analyzes the interactive application design of Leap Motion in the interactive work Star Chip. The first section is divided into four parts. The second section is divided into two parts. The second section analyzes the visual interaction of the combination of Leap Motion and Max/Msp. The fifth chapter is the conclusion. The development of Leap Motion in interactive art is prospected.
【学位授予单位】:上海音乐学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TP11
【参考文献】
相关期刊论文 前1条
1 林书坦;尹长青;;基于LeapMotion的数字手势识别[J];电脑知识与技术;2015年35期
相关硕士学位论文 前2条
1 陈青;机械手示教系统的手势识别与抓取技术的研究[D];哈尔滨工业大学;2016年
2 余波;基于体感设备多媒体应用框架的研究与实现[D];中山大学;2013年
,本文编号:1668790
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