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基于随机森林的动画主动学习系统

发布时间:2021-02-28 07:51
  随着计算机软硬件技术的发展,3D动画技术因其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。在二十世纪九十年代,中国科学院陆汝钤院士提出全过程计算机辅助动画自动生成技术,这是一种全新的基于人工智能的三维动画生成技术,它从受限的自然语言书写的故事开始,直至最终生成动画,每一步都是在计算机辅助下完成。2008年,中国科学院张松懋研究员提出将全过程计算机辅助动画自动生成技术应用在手机短信上,并从技术上实现了该设想--手机3D动画自动生成系统(动画生成系统)。机器学习已经成为当下人工智能的核心方法,各种智能学习算法被广泛地应用于预测评估等实际问题中。手机3D动画自动生成系统的整体实现采用基于知识的方法,目前面临两个问题:(1)缺乏学习能力,动画生成系统从2008年开始运行至今所积累的大量短信动画数据被浪费;(2)生成动画的质量依赖于系统设计者的水平,而系统的使用者——用户无法参与动画的生成。为了解决这两个问题,本文首次为动画生成系统设计并实现了一个动画主动学习系统,使得动画生成系统能不断地从经验中学习,生成更被用户喜爱的短信动画。具体地,根据动画背景场景在动画生成系统情节规划中的重要作用,本... 

【文章来源】:北京工业大学北京市 211工程院校

【文章页数】:60 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 全过程计算机辅助动画自动生成技术
        1.1.2 手机短信3D动画自动生成技术
        1.1.3 手机3D动画自动生成系统现状
    1.2 相关工作
        1.2.1 随机森林研究现状
        1.2.2 主动学习研究现状
    1.3 本文研究工作
    1.4 本文结构
第2章 动画主动学习系统概述
    2.1 手机3D动画自动生成系统介绍
        2.1.1 MAYA软件和Protégé软件介绍
        2.1.2 手机3D动画自动生成系统流程
    2.2 动画主动学习系统流程
    2.3 本章小结
第3章 面向动画自动生成的随机森林模型
    3.1 随机森林算法原理
    3.2 面向动画自动生成的随机森林模型
    3.3 面向动画自动生成的随机森林模型的实验
    3.4 本章小结
第4章 动画主动学习系统的设计与实现
    4.1 动画主动学习系统交互模块的设计与实现
    4.2 动画主动学习系统决策模块的设计与实现
        4.2.1 样本数据库
        4.2.2 K-Means算法原理和KFF思想
        4.2.3 主动学习算法的实现
    4.3 本章小结
第5章 动画主动学习系统实验
    5.1 测试环境与流程
    5.2 动画主动学习系统可行性实验
    5.3 动画主动学习系统有效性实验
    5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的学术论文
致谢



本文编号:3055550

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