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301. 基于
Unity
3D的轻量级ARPG手机游戏系统研究与应用
302. 基于
Unity
3D技术的路标学习游戏软件的设计与开发研究
303. 基于
Unity
3D的法医脑神经虚拟仿真实验平台的设计与实现
304. 基于
Unity
与单片机的DR可交互仿真教学工作站的设计与应用
305. 基于惯性传感器的
Unity
3D游戏控制系统的研究与应用
306.
Kinect
在肢残者运动姿态识别中的应用及有效性研究
307. 基于
Kinect
运动捕捉的乒乓球基本技术动作测评系统的设计研究
308. 基于
Kinect
和激光传感器的植株点云信息融合方法研究
309. 基于
Unity
3D的XXX特种车辆的虚拟培训系统的设计与实现
310. 基于Leap Motion和
Unity
3D的虚拟沙画手势识别及交互
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