基于地质目标驱动的自动传递函数的设计方法研究
发布时间:2021-10-16 10:06
体绘制是一种重要的三维数据场可视化方法,其基本思想是利用传递函数将体素映射成RGBA光学参数,通过调整透明度A的值,实现透视的效果。由于体绘制可视化效果与传递函数密切相关,故传递函数的设计一直以来是该领域内研究的重点和难点。传递函数本质上是目标特征的反映,而在目标特征缺失(或未知)的情况下,无法进行传递函数的准确设计。传统的传递函数设计方法采用试错法,通过人工不断调整传递函数,并观测绘制结果,直至符合人们需求为止。本文结合信号处理和模式识别领域的方法和思想,开展传递函数自动设计方法研究,力图降低传递函数设计的难度和提高设计的效率。针对地震数据信噪比低、地质目标呈层状分布和缺乏明显边界特征的基本特点,本文开展了基于地质目标驱动的自动传递函数设计方法研究,主要贡献如下:1.提出了基于密度和线性相关的传递函数设计方法。该方法主要针对当前流行的基于单道波形的传递函数的缺点:简单的把地震数据中的极值点绘制出来,从而导致部分非层位点误判成层位点。本文通过增加层位点判断条件,利用层位点不会独立存在的特点,提出基于密度的传递函数设计方法,即层位点相对于非层位点,其周围极值点个数更多;利用相邻数据的水平...
【文章来源】:电子科技大学四川省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:75 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 人工尝试法
1.2.2 基于图像的传递函数
1.2.3 基于数据的传递函数
1.3 本文工作
1.4 章节安排
第二章 相关理论基础
2.1 地质目标特征分析
2.1.1 地震体数据分析
2.1.2 地质目标层状特征分析
2.2 尺度空间理论
2.2.1 高斯尺度空间性质
2.2.2 尺度空间局部特征检测
2.2.3 LOG算子
2.3 基于GPU加速的离散卷积
2.3.1 GPU的并行运算
2.3.2 GPU加速离散卷积
2.4 本章小结
第三章 基于密度与线性相关性的传递函数设计
3.1 单道地震波形的局限性
3.1.1 基于单道地震波形的传递函数
3.1.2 基于单道地震波形的缺点
3.2 基于密度和线性相关性的传递函数设计
3.2.1 基于密度的传递函数
3.2.2 基于线性相关性的传递函数
3.4 仿真分析
3.4.1 单道地震数据仿真分析
3.4.2 基于密度的仿真分析
3.4.3 基于线性相关性的仿真分析
3.5 本章小结
第四章 基于尺度空间的传递函数设计
4.1 局部噪声高密度聚集的问题
4.2 基于尺度空间的传递函数设计
4.2.1 生成尺度空间
4.2.2 多尺度斑点检测
4.3 仿真分析
4.3.1 GPU片元着色器的实现
4.3.2 仿真效果分析
4.4 本章小结
第五章 软件系统设计
5.1 软件开发环境
5.2 软件总体设计
5.2.1 软件功能描述
5.2.2 软件系统框架设计
5.3 软件模块设计
5.3.1 工具模块设计
5.3.2 绘制模块设计
5.4 软件界面展示
5.5 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献
攻读学位期间参加的科研项目和成果
【参考文献】:
期刊论文
[1]探地数据可视化研究[J]. 原达,刘日晨,袁晓如. 计算机辅助设计与图形学学报. 2015(01)
[2]体数据可视化传递函数研究[J]. 郭翰琦,袁晓如. 计算机辅助设计与图形学学报. 2012(10)
[3]体绘制中传递函数设计的研究现状与展望[J]. 周芳芳,樊晓平,杨斌. 中国图象图形学报. 2008(06)
[4]应用于传递函数设定的交互式体绘制工具[J]. 黄汉青,唐泽圣. 计算机学报. 2005(06)
本文编号:3439613
【文章来源】:电子科技大学四川省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:75 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 人工尝试法
1.2.2 基于图像的传递函数
1.2.3 基于数据的传递函数
1.3 本文工作
1.4 章节安排
第二章 相关理论基础
2.1 地质目标特征分析
2.1.1 地震体数据分析
2.1.2 地质目标层状特征分析
2.2 尺度空间理论
2.2.1 高斯尺度空间性质
2.2.2 尺度空间局部特征检测
2.2.3 LOG算子
2.3 基于GPU加速的离散卷积
2.3.1 GPU的并行运算
2.3.2 GPU加速离散卷积
2.4 本章小结
第三章 基于密度与线性相关性的传递函数设计
3.1 单道地震波形的局限性
3.1.1 基于单道地震波形的传递函数
3.1.2 基于单道地震波形的缺点
3.2 基于密度和线性相关性的传递函数设计
3.2.1 基于密度的传递函数
3.2.2 基于线性相关性的传递函数
3.4 仿真分析
3.4.1 单道地震数据仿真分析
3.4.2 基于密度的仿真分析
3.4.3 基于线性相关性的仿真分析
3.5 本章小结
第四章 基于尺度空间的传递函数设计
4.1 局部噪声高密度聚集的问题
4.2 基于尺度空间的传递函数设计
4.2.1 生成尺度空间
4.2.2 多尺度斑点检测
4.3 仿真分析
4.3.1 GPU片元着色器的实现
4.3.2 仿真效果分析
4.4 本章小结
第五章 软件系统设计
5.1 软件开发环境
5.2 软件总体设计
5.2.1 软件功能描述
5.2.2 软件系统框架设计
5.3 软件模块设计
5.3.1 工具模块设计
5.3.2 绘制模块设计
5.4 软件界面展示
5.5 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献
攻读学位期间参加的科研项目和成果
【参考文献】:
期刊论文
[1]探地数据可视化研究[J]. 原达,刘日晨,袁晓如. 计算机辅助设计与图形学学报. 2015(01)
[2]体数据可视化传递函数研究[J]. 郭翰琦,袁晓如. 计算机辅助设计与图形学学报. 2012(10)
[3]体绘制中传递函数设计的研究现状与展望[J]. 周芳芳,樊晓平,杨斌. 中国图象图形学报. 2008(06)
[4]应用于传递函数设定的交互式体绘制工具[J]. 黄汉青,唐泽圣. 计算机学报. 2005(06)
本文编号:3439613
本文链接:https://www.wllwen.com/projectlw/dqwllw/3439613.html