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基于非均匀网格的近地表三维速度结构的地震层析成像方法研究及建模

发布时间:2023-08-03 18:22
  复杂的近地表条件给地震资料带来严重的静校正问题,具体表现为单炮记录中初至波扭曲、有效信号错断,同一炮检距不同检波点初至时间不一致等。静校正问题的存在降低了地震资料的品质,因而也将影响叠加剖面和偏移剖面的品质。静校正的主要方法包括高程静校正、折射静校正以及层析静校正等。静校正效果的好坏与近地表速度模型是否准确密切相关。构建近地表速度模型时应考虑到近地表速度结构的非均匀性,因此基于均匀网格的速度建模在近地表速度建模上很难达到最优。基于此,我们研究了近地表速度层析成像中的速度模型的非均匀网格描述方法、基于射线矢量的射线追踪方法,并且介绍了代数重建技术在近地表速度重建中的应用。考虑到速度函数在描述精度上的缺陷以及均匀网格模型存在信息冗余的弊端,我们结合近地表处介质速度的实际情况提出了非均匀网格化的建模方法。该方法将近地表的速度模型描述为背景速度场,地质构造带速度结构以及目标地质体速度模型的组合。背景速度场是近地表速度介质的平均效应,反映了近地表介质的类型,比如沙漠、黄土塬或山地等。地质构造带的速度模型描述了构造带的形态及展布规律。目标地质体的速度模型注重描述目标地址体的细部构造,精细地刻画了细...

【文章页数】:40 页

【学位级别】:硕士

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摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究目的及意义
    1.2 国内外研究进展
    1.3 本文研究内容
第二章 非均匀网格化建模
    2.1 传统建模的局限性
    2.2 非均匀网格化建模的设计
    2.3 非均匀网格化建模的实现
    2.4 小结
第三章 射线追踪理论
    3.1 射线追踪中的问题
    3.2 地震波射线近似理论
    3.3 地震射线与起伏层位的求交算法
    3.4 三维界面下的斯奈尔定律
    3.5 射线追踪算法的程序实现
    3.6 小结及并行化分析
第四章 代数重建技术
    4.1 离散图像重建问题
    4.2 代数重建技术(ART)
    4.3 ART迭代算法的程序设计
    4.4 代数重建技术的实际运用
    4.5 小结
第五章 结论
参考文献
致谢
作者简介



本文编号:3838579

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