我国民族网络游戏中的民俗文化传播探析
本文选题:民族网络游戏 切入点:民俗文化 出处:《广西大学》2017年硕士论文 论文类型:学位论文
【摘要】:全球化背景下,随互联网进程不断加快,在国外文化越发强势。作为中华文化中不可或缺的一部分,民俗文化受到冲击。寻求更好的民俗文化传播方式迫在眉睫。民族网络游戏作为一种新兴的传播媒介,为民俗文化在网络时代更好地传播提供了平台。我国自2004年来坚持实施“中国民族网络游戏出版工程”,强调运用民族网络游戏传播传统文化。十多年过去,目前尚有不尽如人意之处。本研究以最新公布的“2016中国民族网络游戏排行榜”中排名前十的优秀作品为研究样本进行定量定性分析。从文化传播视角研究民族网络游戏中的民俗文化元素运用情况;总结民族网络游戏中的民俗文化元素的传播方式,在肯定了民族网络游戏已成为当前中国新兴的文化力量的同时,辩证地指出民族网络游戏在传播民俗文化存在的对民族文化建构偏误,传播方式过于肤浅等问题。并在此基础上,提出在充分的“文化自觉”基础上传播民俗文化、丰富民族网络游戏的文化传播层次、提升网络游戏设计者文化素养等建议。以期促进民族网络游戏更好地传播民俗文化。
[Abstract]:In the context of globalization, as the Internet continues to accelerate, the foreign culture is becoming more and more powerful. As an integral part of Chinese culture, Folk culture is under attack. It is urgent to seek a better way of spreading folk culture. This provides a platform for the better dissemination of folk culture in the Internet age. Since 2004, China has insisted on the implementation of the "Chinese National online Game Publishing Project," emphasizing the use of national online games to spread traditional culture. More than 10 years have passed. At present, there are still some unsatisfactory aspects. This study uses the top 10 excellent works in the "2016 Chinese National online Game list" as the research sample for quantitative qualitative analysis. Research on ethnic Network from the Perspective of Cultural Communication. The application of folk cultural elements in network games; This paper summarizes the dissemination of folk cultural elements in national online games, and affirms that national online games have become a new cultural force in China at the same time. This paper points out dialectically that the folk culture of national network games has some problems, such as the misconstruction of national culture and the superficial mode of communication in the dissemination of folk culture. On the basis of this, the author puts forward that the folk culture should be propagated on the basis of full "cultural consciousness". To enrich the cultural communication level of national online games, to promote the cultural literacy of online game designers, etc., in order to promote the better dissemination of folk culture of national online games.
【学位授予单位】:广西大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:K892;G206
【参考文献】
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,本文编号:1607360
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