当前位置:主页 > 社科论文 > 文化论文 >

论大数据语境下动漫文创产品研发的创新研究

发布时间:2020-05-20 13:19
【摘要】:大数据是基于数据统计,利用互联网通信平台成为文化创造的重要参考依据。在数字媒体与移动终端普遍使用的环境中,动漫产业面临着新的契机,动漫与文化创意产业的进一步融合,给动漫市场带来了新的希望。通过开发文化产品的视觉符号,挖掘动漫文创产业的文化价值、艺术价值和市场价值。“大数据”正以各种方式影响着动漫文创产业的商业生态,将动漫产业牵引至文创产业的核心部分。通过对动漫文创产业商业模式的分析,动漫产业实行“创新+创意”双驱动齐步发展的策略,建立全产业链良性循环的生态环境。本文从网络思维对动漫文创产品的研发环节进行创新研究,依托大数据的优势对产品研发的各个环节进行优化。
【图文】:

文化产业,漫画,新媒体,传播技术


图 1 动漫产业①于文化产业的,并不是简单的动画产业和漫画产发等《关于推动我国动漫产业发展等若干意见提出了动漫与动漫产业等概念,并给出了一个较为核心,,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装经营的产业②。严格的说,动漫产业不是一个单独条复杂的产业链。动漫产业具有庞大的产业分支制造业等诸多行业,具有消费群体广,市场需求格局分离的生产模式,制播关系尚不清晰 ,存在着播随着新媒体的发展、技术的进步,这些问题慢慢

互联网,虫子,开放性,产品


令我们对现代动漫的经济增值能量刮目产品的授权伴随着社会的发展也变得异常展,国内外的动漫品牌都会齐聚在上海新中国主流视频网站的点击率已超过 180 亿主题乐园和酒店等产品,为粉丝提供了最
【学位授予单位】:南京艺术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:G124

【相似文献】

相关期刊论文 前10条

1 王世颖;;《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》[J];中外管理;2016年06期

2 丁李;叶佑天;;韩国动漫文创产业的发展及其向中国大陆延伸的趋势[J];电影评介;2017年24期

3 王昂;;让学生动情、动心的浪漫文题[J];小学教学研究;2003年05期

4 叶佑天;;藏羌彝文化产业走廊之民族动漫文创产品开发与时尚运用论略——以彝族文创产品开发为例[J];电影评介;2017年23期

5 ;爱漫文旅小镇 爱分享,聚浪漫[J];湖北画报(湖北旅游);2019年05期

6 汪保群;;文化自信背景下的中国动漫文创产业现状反思[J];电影评介;2017年24期

7 刘虹;营造房事后的浪漫[J];医药与保健;1997年12期

8 陈健;重归浪漫[J];医药与保健;1998年01期

9 张海;潘振新;;我爱黄桥[J];歌曲;2015年01期

10 曾伯炎;;瞧瞧人家的文风[J];文学自由谈;2007年05期

相关会议论文 前1条

1 凌月麟;;放射“一种异彩”的“漫文”——读内山完造的《活中国的姿态》[A];内山完造纪念集[C];2009年

相关重要报纸文章 前2条

1 王平;相映成趣 各尽其妙[N];文学报;2001年

2 发言人 菊池宣广 日本PALABO株式会社社长、资深动漫IP品牌策划人 整理 樊文;“三位一体”助推动漫IP与旅游的“破壁”[N];国际出版周报;2019年

相关硕士学位论文 前1条

1 陈婉君;论大数据语境下动漫文创产品研发的创新研究[D];南京艺术学院;2019年



本文编号:2672678

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/shekelunwen/wenhuayichanlunwen/2672678.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户76127***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com