基于SD模型的浙江省文化产业创新生态系统研究
本文关键词:基于SD模型的浙江省文化产业创新生态系统研究
【摘要】:进入21世纪,文化产业迅速发展,对于促进经济增长,有着十分重要的作用。近年来,浙江省文化产业发展迅速,但是与文化强省相比,浙江省文化产业对经济增长的贡献率仍然较低,文化创新能力比较薄弱。那么哪些因素制约了浙江省文化产业创新发展呢?如何抓住当前我国文化快速发展以及人民日益增长的文化需求的机遇,有效整合和充分利用浙江丰厚的历史文化资源,谋求文化产业创新发展之路是当前急需解决的问题。然而,文化产业的创新发展需要内、外动力的联合推动,需要各个文化产业行为主体的参与,这其中往往牵涉到许多关系,而这些关系形成了一个庞大的文化产业创新生态系统。本文在生态学、产业经济学、创新系统、系统动力学等理论的指导下,分析需求环境子系统、供给环境子系统、支撑环境子系统之间存在的因果关系,基于构建的系统动力学模型以浙江省为例进行仿真模拟。不断改变文化领域财政投入系数、政府引导系数、文化企业经营系数、其他产业溢出效应等参数的值,通过反复的仿真模拟实验,当参数值在一定范围内变化时,而整个系统的输出值变化很小,这说明所建立的模型达到了平衡,在验证模型的有效性之后,测度各变量对参数的灵敏度,从而可以确定整个系统的重要的影响因素。根据仿真结果,为浙江文化产业的创新发展提出有针对性的对策建议。通过仿真模拟得出如下结论:一是增加文化领域财政投入能够极大促进文化产业发展,从而使得gdp能够快速增长。但当减少文化领域财政投入时,文化产业增加值变化趋势较为平缓,减少文化领域财政投入对文化产业发展影响较小。文化产业的发展会产生自我发展能力,所以即使政府对文化产业投入减少,而由于前期文化产业发展积累的能量,文化产业也会自我运行发展。因此,可以认为文化产业发展对于文化娱乐财政投入是极为敏感的,但为了保持财政支出平衡,浙江省在文化娱乐领域投入相对不足。因此,为了促进文化产业健康、持续快速发展,浙江省应该制定相关的文化娱乐财政投入计划,适当增加文化产业财政投入。但是也不能一步到位,如果财政投入增长过快,使得文化产业过度开发,从而造成文化产业发展后劲不足。二是文化产业发展对于政府引导系数是极为敏感的。当政府引导系数减少时,文化产业增加值变化趋势相对平缓,文化产业发展在发展到一定阶段时,对于政府的依赖逐渐减小。当文化产业发展到一定阶段时,政府应适当减少对文化产业发展的干预。三是文化产业增加值对与文化企业创新经营系数敏感性较弱,浙江省文化企业经营系数对于文化产业发展影响较小,这表明浙江省文化企业创新能力以及管理运营能力较弱的。因此,政府应加大对文化企业的培育与扶持力度,同时企业通过各种措施,不断提升创新能力以及管理运行能力。从理论方面来看,国外和国内对生态系统的研究已经取得了一定的成果,但是研究主要集中于宏观层面上的国家系统的一体化,和区域系统与微观层面上企业系统上,而作为联结三者之间关系的纽带,即产业生态系统方面还缺乏深入系统的研究。因此,本文着眼于产业层面,以浙江省文化产业为研究对象,构建文化产业创新生态系统理论模型,丰富了产业生态系统理论。从实践方面来看,通过构建文化产业系统动力学模型实证分析影响文化产业创新系统因素,探索研究与浙江省的文化产业发展相适应的对策建议,对于培育浙江省文化产业成为战略支柱产业具有重大的现实意义。
【关键词】:文化产业 创新 生态系统 SD模型
【学位授予单位】:上海海洋大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:G124
【目录】:
- 摘要4-7
- ABSTRACT7-12
- 第一章 引言12-19
- 1.1 研究背景和研究意义12-13
- 1.1.1 选题背景12
- 1.1.2 研究意义12-13
- 1.2 国内外研究现状13-16
- 1.2.1 产业生态系统研究13-14
- 1.2.2 文化产业发展相关研究14-15
- 1.2.3 系统动力学应用研究15-16
- 1.3 研究内容、技术路线和研究方法16-19
- 1.3.1 研究的主要内容16
- 1.3.2 技术路线16-17
- 1.3.3 主要研究方法17-19
- 第二章 产业创新生态系统的基本理论19-22
- 2.1 生态系统理论19-20
- 2.1.1 生态系统的概念19
- 2.1.2 生态系统的组成19-20
- 2.2 创新系统理论20
- 2.3 系统动力学理论20-22
- 2.3.1 系统的含义20-21
- 2.3.2 系统动力学的含义21
- 2.3.3 系统动力学的基本概念21-22
- 第三章 文化产业创新生态系统的内涵22-27
- 3.1 创新生态系统的定义与特征22-23
- 3.1.1 创新生态系统的定义22
- 3.1.2 创新生态系统的特征22-23
- 3.2 产业创新生态系统的定义、构成与特征23-25
- 3.2.1 产业创新生态系统的定义23
- 3.2.2 产业创新生态系统的构成23-24
- 3.2.3 产业创新生态系统的特征24-25
- 3.3 文化产业创新生态系统内涵25-27
- 3.3.1 文化产业创新25
- 3.3.2 文化产业创新生态系统内涵25-27
- 第四章 浙江省文化产业现状及其影响因素分析27-30
- 4.1 浙江省文化产业发展现状27
- 4.2 浙江省文化产业发展影响因素分析27-30
- 4.2.1 需求因素分析27-28
- 4.2.2 供给因素分析28
- 4.2.3 支撑因素分析28-30
- 第五章 文化产业创新生态系统SD模型构建30-38
- 5.1 文化产业创新子系统的因果关系图30-33
- 5.1.1 需求环境子系统30-31
- 5.1.2 供给环境子系统31-32
- 5.1.3 支撑环境子系统32-33
- 5.2 文化产业创新生态系统子系统的相互关系33
- 5.3 文化产业生态系统因果关系图33-36
- 5.4 方程构建与系统仿真分析36-38
- 5.4.1 变量36-37
- 5.4.2 方程构建37-38
- 第六章 浙江省文化产业创新生态系统仿真实证分析38-44
- 6.1 浙江省文化产业生态系统有效性检验38-39
- 6.2 浙江省文化产业生态系统仿真分析39-44
- 6.2.1 趋势仿真39-40
- 6.2.2 政策模拟40-44
- 第七章 对策建议44-47
- 7.1 合理定价文化产品,使文化消费“平民化”44
- 7.2 持续增加公共文化事业投入,优化整个文化市场环境44-45
- 7.3 加强政府引导,培育新的文化消费形态45
- 7.4 建立多元投融资主体,,保障畅通高效的资金渠道45-46
- 7.5 加快文化科技创新,推动文化产业发展46
- 7.6 深化企业的创新战略,加快建立健全现代企业制度的进程46-47
- 结论47-48
- 参考文献48-52
- 附件52-57
- 致谢57
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本文编号:664314
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