高校图书馆文创产品开发研究 ————以台师大为例
发布时间:2023-03-26 16:39
当今世界随着对文化创意产业的重视,在国家文化产业重大政策发布,文化发展重大会议召开以及国际环境急剧变化的时代背景等现实驱动下,中国文化创意产业发展态势良好,在政策、经济、社会、科技等条件的共同支持下,推动了文创产业的积极发展。文化产业的学术研究随之成为研究的热点。在这个大环境下,作为文化创意产品开发重要组成之一的高校图书馆,其文化创意工作也需加快发展。2016年,我国国家图书馆设立文创店“国图旺店”打开了我国图书馆文创发展的大门。相对于国外以及台湾的图书馆文创发展,我们的发展起步较晚,当前图书馆文创正处于探索发展的阶段。本文的目的是通过对高校文创产品开发的现状及成功经验的研究,在此基础上提出我国高校文化创意产品的开发思路。本研究采用调查法、案例分析法和SWOT分析法等研究方法,从产品开发理论、新公共服务理论、文化生产力理论这三种理论着手,阐述了高校文化创意产品开发的优势及意义;通过调查所选取的八所高校的文化创意产品开发的现状,以及对台湾师范大学文化创意产品开发的SWOT分析,总结出高校图书馆文化创意产品开发的现状、优势以及开发中存在的问题。在此基础上,本文提出了高校图书馆文化创意产品开...
【文章页数】:64 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
Abstract
第一章 绪论
第一节 选题背景、目的及意义
一、选题的背景
二、研究目的
三、研究意义
第二节 国内外同类课题研究现状及发展趋势
一、国外研究现状
二、国内研究现状
第三节 研究内容和方法
一、研究内容
二、研究方法
第四节 本文的创新之处
第二章 高校图书馆文创产品相关理论
第一节 相关基础理论
一、马克思的文化生产力理论
二、布迪厄的文化资本理论
三、产品开发理论
四、新公共服务理论
第二节 文化创意产品概述
一、文化创意产品概念
二、文化创意产品特征
三、文化创意产品种类
四、文化创意产品开发要素
第三节 高校图书馆文化创意产品开发的意义
一、有利于发掘文化资源
二、有利于建设学校品牌
三、满足师生的文化需求
四、传承和弘扬学校文化
第三章 国内高校图书馆文创产品开发现状调研
第一节 调查设计
一、调查对象
二、调查内容
三、调查步骤
第二节 开发现状调查结果
一、开发的产品文化资源情况
二、开发的产品种类情况
三、文化创意产品需求情况
第三节 目前高校文创产品开发存在的问题
一、种类单一且缺乏创新
二、资源开发趋同化现象严重
三、开发资源整合力度不够
四、产品开发存在需求缺口
五、开发的市场定位不准确
第四章 高校图书馆文创产品开发典型案例分析-以台师大为例
第一节 台师大图书馆文创产品概述
一、发展历程
二、部门建设
三、开发内容
四、开发模式
第二节 台师大文创产品开发的SWOT分析
一、内部优势
二、内部劣势
三、外部机遇
四、外部威胁
第三节 台师大文创产品开发的经验及问题剖析
一、成功经验
二、存在的问题
第五章 对高校图书馆文创产品开发的建议
第一节 开发原则
一、文化创意原则
二、市场导向原则
三、经济效益与公益效益相结合的原则
第二节 开发策略
一、以文创产品创建高校品牌
二、校内各院校师生合作
三、重视与优秀企业合作
第三节 开发内容
一、图书馆文化资源与校园文化的开发
二、丰富产品种类
三、校内外市场开发
第六章 研究结论与展望
第一节 研究总结
第二节 研究不足与展望
参考文献
附录 大学校园文创产品调查问卷
致谢
攻读硕士学位期间发表论文
本文编号:3771316
【文章页数】:64 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
Abstract
第一章 绪论
第一节 选题背景、目的及意义
一、选题的背景
二、研究目的
三、研究意义
第二节 国内外同类课题研究现状及发展趋势
一、国外研究现状
二、国内研究现状
第三节 研究内容和方法
一、研究内容
二、研究方法
第四节 本文的创新之处
第二章 高校图书馆文创产品相关理论
第一节 相关基础理论
一、马克思的文化生产力理论
二、布迪厄的文化资本理论
三、产品开发理论
四、新公共服务理论
第二节 文化创意产品概述
一、文化创意产品概念
二、文化创意产品特征
三、文化创意产品种类
四、文化创意产品开发要素
第三节 高校图书馆文化创意产品开发的意义
一、有利于发掘文化资源
二、有利于建设学校品牌
三、满足师生的文化需求
四、传承和弘扬学校文化
第三章 国内高校图书馆文创产品开发现状调研
第一节 调查设计
一、调查对象
二、调查内容
三、调查步骤
第二节 开发现状调查结果
一、开发的产品文化资源情况
二、开发的产品种类情况
三、文化创意产品需求情况
第三节 目前高校文创产品开发存在的问题
一、种类单一且缺乏创新
二、资源开发趋同化现象严重
三、开发资源整合力度不够
四、产品开发存在需求缺口
五、开发的市场定位不准确
第四章 高校图书馆文创产品开发典型案例分析-以台师大为例
第一节 台师大图书馆文创产品概述
一、发展历程
二、部门建设
三、开发内容
四、开发模式
第二节 台师大文创产品开发的SWOT分析
一、内部优势
二、内部劣势
三、外部机遇
四、外部威胁
第三节 台师大文创产品开发的经验及问题剖析
一、成功经验
二、存在的问题
第五章 对高校图书馆文创产品开发的建议
第一节 开发原则
一、文化创意原则
二、市场导向原则
三、经济效益与公益效益相结合的原则
第二节 开发策略
一、以文创产品创建高校品牌
二、校内各院校师生合作
三、重视与优秀企业合作
第三节 开发内容
一、图书馆文化资源与校园文化的开发
二、丰富产品种类
三、校内外市场开发
第六章 研究结论与展望
第一节 研究总结
第二节 研究不足与展望
参考文献
附录 大学校园文创产品调查问卷
致谢
攻读硕士学位期间发表论文
本文编号:3771316
本文链接:https://www.wllwen.com/tushudanganlunwen/3771316.html
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