当前位置:主页 > 社科论文 > 图书档案论文 >

信息技术环境下基于互动体验的博物馆展览设计

发布时间:2017-08-31 07:28

  本文关键词:信息技术环境下基于互动体验的博物馆展览设计


  更多相关文章: 博物馆教育 互动体验设计 信息技术


【摘要】:随着信息技术的飞速发展,人类社会进入了一个数字化的时代。技术的更新带来了新的文化和社会现象的变革。尤其是21世纪以来,博物馆展览形式随着虚拟现实技术、增强现实技术、物联网技术等新兴信息技术的融入,正朝着数字化、网络化、信息化、智能化的方向发展。博物馆教育作为社会教育活动的形式之一,和博物馆自身以及服务对象即观众的性质特点密切相关。博物馆的主要教育形式为展览教育,因此需要按照人的学习和认知规律,以及博物馆教育的独特性来规划设计和实践,以契合观众多元化的需求和个性化学习方式。但是不可否认,我国的博物馆教育形式和西方发达国家相比,还存在着资源匮乏、形式单一,学习者互动参与、探索实践的空间有限,学习兴趣和效果有待提高等不足。基于此,本文在对国内外博物馆互动展览的现状分析基础上,总结建构主义、认知心理学、互动体验、博物馆教育和观众学习特点,通过文献研究、案例分析、调查研究、观察法、访谈法等方法,通过定性分析和定量分析相结合,研究信息技术环境下,通过对虚拟现实技术、增强现实技术、物联网技术等信息技术在博物馆互动展览设计中的应用分析,探索博物馆展览互动体验设计的原则与要求,尤其是如何以科学博物馆为载体,以集科学知识和趣味性为一体的展览内容和多方位参与的形式,体现科学技术的原理和运用,激励广大公众亲身探索体验并实践,实现具有个性化的主动学习。
【关键词】:博物馆教育 互动体验设计 信息技术
【学位授予单位】:华东师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:G265;G260.7
【目录】:
  • 摘要6-7
  • ABSTRACT7-13
  • 第一章 绪论13-20
  • 1.1 研究背景13
  • 1.2 研究意义13-14
  • 1.3 博物馆互动体验设计的现状综述14-18
  • 1.3.1 国外互动体验设计现状14-15
  • 1.3.2 国内互动展览设计现状15-18
  • 1.4 研究方法18
  • 1.5 内容与框架结构18-20
  • 第二章 博物馆教育与互动体验概述20-40
  • 2.1 博物馆教育的概述20-28
  • 2.1.1 博物馆教育综述20-21
  • 2.1.2 观众对博物馆教育的需求21-26
  • 2.1.3 博物馆教育的常见形式26-28
  • 2.2 互动体验理论概述28-40
  • 2.2.1 互动28-29
  • 2.2.2 体验29-31
  • 2.2.3 互动体验31-35
  • 2.2.4 互动体验在博物馆教育中的价值35-40
  • 第三章 博物馆互动体验设计中信息技术的角色及其应用40-51
  • 3.1 互动体验和信息技术的关系40-42
  • 3.2 当前三类主流信息技术在博物馆互动体验设计中的应用42-51
  • 3.2.1 虚拟现实技术在博物馆互动体验设计中的应用42-44
  • 3.2.2 增强现实技术在博物馆互动体验设计中的应用44-47
  • 3.2.3 物联网技术在博物馆互动体验设计中的运用47-49
  • 3.2.4 三类主流技术的优势比较49-51
  • 第四章 基于互动体验的博物馆展览设计原则及流程51-64
  • 4.1 设计原则51-53
  • 4.2 设计要素53-58
  • 4.2.1 观众的需求53-55
  • 4.2.2 内容的展现55-56
  • 4.2.3 技术的支持56-58
  • 4.3 一般设计流程58-64
  • 4.3.1 展览定位58-59
  • 4.3.2 内容设计59-61
  • 4.3.3 技术研发61
  • 4.3.4 形式设计61-62
  • 4.3.5 实施与评价62-64
  • 第五章 信息技术环境下基于互动体验的博物馆展览设计实例64-73
  • 5.1 项目简介64-65
  • 5.2 展览定位65
  • 5.3 内容设计65-67
  • 5.4 技术研发67-68
  • 5.5 形式设计68-70
  • 5.6 实施与评价70-73
  • 第六章 总结与展望73-76
  • 6.1 研究总结73-74
  • 6.2 研究展望74-76
  • 参考文献76-79
  • 附录79-80
  • 致谢80

【相似文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 黄文婷;;浅议图片展览设计十要点[J];科技风;2009年08期

2 Jeffrey Jones ,聂菲;运用计算机从事动画展览设计[J];中国博物馆;1997年03期

3 Jeffrey Jones ,聂菲;运用计算机从事动画展览设计[J];中国博物馆;1997年02期

4 戈力平;计算机在展览设计方面的运用[J];内蒙古科技与经济;2000年S1期

5 何琦;王军;;从人本主义学习论看博物馆的展览设计——来自现代欧洲博物馆的启示[J];科普研究;2008年03期

6 刘迎九;;吉林省博物院国宝神韵展览设计浅析[J];博物馆研究;2010年01期

7 李春林;;数字信息技术在可循环展览设计中的应用[J];美与时代(上);2013年04期

8 杨龙波;;浅谈方志馆设计与布展的规范化操作[J];黑龙江史志;2013年16期

9 弗朗斯·斯考滕 ,许杰;心理学与展览设计简述[J];中国博物馆;1988年01期

10 朱雅娟;;从“雪域秘藏”展览谈故宫临时性展览设计的文化特色[J];中国博物馆;1994年01期

中国重要会议论文全文数据库 前6条

1 毛晓玲;;谈博物馆古典建筑在展览设计中的合理利用[A];回顾与展望:中国博物馆发展百年——2005年中国博物馆学会学术研讨会文集[C];2005年

2 廖红;;从概念出发的展览设计思想——以“生活中的物理”展览为例[A];中国科协2005年学术年会论文集——西部科普场馆建设与发展[C];2005年

3 朱建民;;人体工程学在科技馆展览设计中的应用[A];中国科协2005年学术年会论文集——西部科普场馆建设与发展[C];2005年

4 邵杰;肖明德;;科技馆展览设计中科学与艺术的融合[A];中国科协2005年学术年会论文集——西部科普场馆建设与发展[C];2005年

5 廖红;;以故事线为主题展开方式的展览设计探讨[A];第十届中国科协年会论文集(一)[C];2008年

6 雷宁;;浅议科普展品艺术造型设计的实际应用[A];2004年科技馆学术年会论文选编[C];2004年

中国重要报纸全文数据库 前10条

1 ;美国设计师谈博物馆展览设计构思的四个原则[N];中国文物报;2012年

2 周进;美国设计师谈博物馆展览设计构思的四个原则[N];中国文物报;2012年

3 彭清云;博物馆营销中的成本沟通[N];中国文物报;2012年

4 林宁;展览设计有规律可循[N];中国贸易报;2005年

5 包东波;强影响VS弱影响[N];中国文物报;2012年

6 ;博物馆展览设计与布展程序规范[N];国际商报;2003年

7 唐斌 中央美院美术馆馆长助理;美术馆展览设计的问题与应对[N];中国文化报;2009年

8 ;宁波博物馆:在建筑的韵味与老风物中徜徉[N];中国文物报;2012年

9 郝惊雷;以新风尚设计人物纪念馆[N];中国文物报;2013年

10 记者 吕晓扬;市博物馆晋升为“国家二级”[N];潮州日报;2013年

中国硕士学位论文全文数据库 前4条

1 钟山风;传播方法的演绎[D];中央美术学院;2003年

2 董松;博物馆陈列中的序厅设计研究[D];清华大学;2007年

3 任巍;以阿勒坦汗纪念馆展览设计为例谈蒙古族历史名人纪念馆设计[D];内蒙古农业大学;2010年

4 董立颖;信息技术环境下基于互动体验的博物馆展览设计[D];华东师范大学;2015年



本文编号:764264

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/tushudanganlunwen/764264.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户71bca***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com