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山西晋城青莲寺彩绘泥塑制作工艺分析及虚拟修复初探

发布时间:2017-09-04 09:00

  本文关键词:山西晋城青莲寺彩绘泥塑制作工艺分析及虚拟修复初探


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【摘要】:青莲寺地处山西省晋城市,除保存有大量宋代建筑外,还残存了66尊精美的彩绘泥塑,具有极高的历史、艺术及科学价值,但保存现状不容乐观,急待保护修复与科学研究。本文对青莲寺中三佛殿、罗汉堂和弥勒殿的泥塑制作材料及工艺进行了分析研究,并以罗汉堂中的一尊泥塑为例,借助数字化手段对其进行虚拟修复和AR技术展示,以此指导泥塑的保护修复工作。 本文采用X-射线荧光(XRF)、 X-射线衍射(XRD)、扫描电镜能谱(SEM-EDS)、显微拉曼光谱(μ-RS)、偏光显微(PLM)等多种检测手段相互补充验证的方法对泥塑的泥层和颜料层进行了综合分析。泥塑制作材料分析结果表明,泥层的主要矿物成分为石英、斜长石、方解石、伊利石以及含量不等的石灰。泥层含砂量从粗泥层至细泥层递减;白粉层的主要成分为高岭土,仅有三佛殿主佛为石灰。颜料分析结果表明,除罗汉堂颜料层中内部的绿色颜料无法识别外,其他均为无机矿物颜料,包括铁黄、铁红、铅丹、朱砂、氯铜矿、铅黄、苏麻离青等。 现场观察配合颗粒分析结果表明,青莲寺彩绘泥塑大体可分为分为4部分:支撑体(骨架+铁钉+草绳)-粗泥层(1-5cm)-细泥层(5-10mm)-颜料层(包含白粉层和重绘层,40-500μm);在各个殿宇的泥塑中均发现大量重绘和以纸修补的痕迹,且借助显微剖面观察对泥塑的制作工艺进行了分析与归类,以此初步推断了三佛殿塑像的制作顺序。 在明晰了泥塑的制作材料与所用工艺之后,借助数字化技术对缺损的泥塑进行虚拟修复与展示。修复过程严格按照分析进行复原,其中包含有支骨、挂泥、上色等工艺,所得结果在保证其真实性的基础上,不仅无需接触本体,还可以依据建议反复进行修改。AR技术则可在实地展示修复后的彩绘泥塑,其模型可以根据修复状况实时更新,自由性远强于传统的陈列方式,对实体修复有极高的指导意义。
【关键词】:彩绘泥塑 材料分析 制作工艺 数字化 虚拟修复
【学位授予单位】:西北大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J314.7
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-9
  • 第一章 绪论9-15
  • 1.1 选题依据、目的及意义9
  • 1.2 中国古代彩绘泥塑制作工艺发展概述9-10
  • 1.3 古代彩绘泥塑制作工艺研究现状10-13
  • 1.3.1 制作工艺研究现状10-11
  • 1.3.2 文物虚拟修复研究现状分析11-13
  • 1.4 主要研究内容和技术路线13-15
  • 第二章 青莲寺彩绘泥塑的保存现状15-28
  • 2.1 青莲寺彩绘泥塑的保存环境15-17
  • 2.1.1 自然气候环境15-16
  • 2.1.2 历史沿革16
  • 2.1.3 污染状况16-17
  • 2.2 塑像的布局及保存状况17-26
  • 2.2.1 目标塑像分布19-22
  • 2.2.2 塑像保存状况22-26
  • 2.3 历史上的修缮26-28
  • 第三章 彩塑制作材料分析28-59
  • 3.1 彩塑用土的分析28-33
  • 3.1.1 样品介绍28-30
  • 3.1.2 实验材料、仪器及工具30
  • 3.1.3 土样XRD分析30
  • 3.1.4 XRD结果讨论30-32
  • 3.1.5 土样颗粒分析32-33
  • 3.2 泥塑所用各类纤维的分析33-37
  • 3.2.1 取样介绍33-35
  • 3.2.2 分析方法35
  • 3.2.3 结果讨论35-37
  • 3.3 颜料检测37-57
  • 3.3.1 取样介绍37-41
  • 3.3.2 实验准备41-42
  • 3.3.3 x射线荧光分析(XRF)42-43
  • 3.3.4 扫描电镜及能谱分析与讨论43-54
  • 3.3.5 激光拉曼分析与讨论54-57
  • 3.3.6 偏光分析57
  • 3.4 小结57-59
  • 第四章 彩塑制作工艺分析59-92
  • 4.1 现场观测59-73
  • 4.1.1 三佛殿59-68
  • 4.1.2 罗汉堂68-71
  • 4.1.3 弥勒殿71-72
  • 4.1.4 小结72-73
  • 4.2 显微剖面分析73-87
  • 4.3 泥塑制土工艺87-89
  • 4.3.1 粗泥层和制87-88
  • 4.3.2 细泥层和制88-89
  • 4.4 制作工艺小结89-92
  • 第五章 青莲寺彩绘泥塑数字化修复及展示初探92-112
  • 5.1 三维修补技术优劣92-93
  • 5.2 现场对彩绘泥塑的应用93-98
  • 5.2.1 逆向文物数据获取95-96
  • 5.2.2 文物数据处理96-98
  • 5.3 运用模型进行三维模拟修复98-107
  • 5.3.1 彩绘泥塑“形”的虚拟修复99-102
  • 5.3.2 形态虚拟修复参考依据102-105
  • 5.3.3 彩绘泥塑“色”的虚拟修复105-106
  • 5.3.4 色彩虚拟修复参考依据106-107
  • 5.4 采用现实增强技术进行展示107-110
  • 5.4.1 AR技术简介108-109
  • 5.4.2 在彩绘泥塑上的实际应用109-110
  • 5.5 数字化修复小结110-112
  • 结论与建议112-116
  • 1 结论112-115
  • 2 存在的问题与进一步的工作115-116
  • 参考文献116-120
  • 致谢120

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

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本文编号:790519

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