试论武侠小说的网游改编——以《天龙八部》为例
本文关键词:试论武侠小说的网游改编——以《天龙八部》为例,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:武侠网游是国产网游的重镇,产品成熟度、市场占有率、国际影响力和玩家接受度都非常可观。武侠网游题材多来自经典武侠小说,这就引出了武侠小说的网游改编问题。相比武侠小说的影视改编,网游改编更为复杂,问题也更多。研究发现,武侠小说网游改编过程主要包括三个方面:即从人物到NPC的改编、从武功到技能的改编、从叙事到任务的改编,在改编方式上则分别采取了对接式、重构式和置换式改编。武侠小说在改编网游过程中暴露出游戏化和商业化带来的审美性破坏和文本碎片化等问题。
【作者单位】: 衢州学院中文系;苏州大学文学院;
【关键词】: 网游 武侠小说 改编
【基金】:浙江省社科联研究课题(2010N124) 衢州学院校级科学研究基金项目(KRY1202)
【分类号】:I207.42;G899
【正文快照】: 在当前国内的网游市场中,改编自武侠小说的网游极为常见,特别是经典武侠作家(如金庸、古龙等)的作品,不断被推出新的网游产品。这不仅是因为这些武侠小说在读者中间享有较高的认可度和知名度,容易转化成市场效应,而且是因为从文本构成上说,武侠小说本来就非常适合改编成网游产
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 仲盛;;《天龙八部》中两处有趣的历史错误[J];文史杂志;2006年06期
2 杨晓林;;1997版《天龙八部》的主题与剧作分析[J];电影文学;2010年09期
3 潘虹;;解不了名缰系嗔贪——《天龙八部》中的僧侣形象[J];内蒙古师范大学学报(哲学社会科学版);2013年03期
4 李军胜;;解读《天龙八部》中的文化消费意义[J];青年文学家;2010年22期
5 王洪力;;追溯《天龙八部》中的段氏儿女[J];文史杂志;2006年06期
6 曹克颖;;饱尝世事苦,渴饮无相慧——从佛教视角浅析《天龙八部》[J];佛教文化;2007年06期
7 齐向党;;《天龙八部》中的女性形象特征浅析[J];现代语文;2006年03期
8 潘虹;;论《天龙八部》的悲剧观[J];语文学刊;2011年03期
9 王志;王艳;;《天龙八部》中的教育启示[J];湖北教育(综合资讯);2011年08期
10 李志强;漫谈小说《天龙八部》与佛教文化[J];佛教文化;2004年04期
中国重要报纸全文数据库 前1条
1 记者 牛春梅;网游《天龙八部》年创收近15亿[N];北京日报;2009年
中国硕士学位论文全文数据库 前1条
1 宋雪冰;论金庸小说《天龙八部》的艺术特色[D];东北师范大学;2014年
本文关键词:试论武侠小说的网游改编——以《天龙八部》为例,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:495942
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/hanyuyanwenxuelunwen/495942.html