徐州博物馆汉代藏品的文化衍生品设计研究
发布时间:2021-01-20 21:53
国家对文博产业的大力支持,与近年公众对文化诉求的提高,与《我在故宫修文物》、《国家宝藏》等文博类节目调动公众对历史文物的兴趣,“博物馆热”席卷大江南北,加速博物馆文化衍生品产业的迅速发展。博物馆文化衍生品以传统文化为根基,结合实用与审美,通过优秀的设计与精美的造型吸引公众对其中文化内涵产生兴趣,带动博物院经营与传播文化知识。现在,越来越多的博物馆意识到衍生品设计部门对于财政收入与文化传播的重要性。基于徐州博物馆与高校合作开发设计博物馆文化衍生品这一机会,通过设计验证为徐州博物馆提供一种方案的同时,更深刻理解博物馆文化衍生品以及其他商品的制作流程,开阔思维与眼界。本论文主要从分析现有的博物馆文化衍生品出发,摸索博物馆文化衍生品的成功条件,探寻其共通的设计方式。通过查找文献资料与实地调研,分析不同博物馆文化衍生品的特色与成功之处,并探索博物馆藏品资源利用以及品牌建设等深层问题。由此得出博物馆文化衍生品设计原则,设计要素与设计的视觉语言。在设计论证过程中,梳理徐州博物馆现存的文化衍生品并分析其发展现状与发展空间,选取合适的汉代藏品提取元素,以设计原则进行具象型弱设计衍生与抽象提取型强设计衍生...
【文章来源】:中国矿业大学江苏省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:98 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
研究路线
故宫文化衍生品产业发展充分,其主页上分类为故宫出版,文创产品,故宫壁纸,故宫APP,故宫游戏五大类。故宫壁纸,故宫APP与故宫游戏属于信息型文化衍生品,文创产品主要是实物型。文化衍生品下分三部分商店:故宫博物院文创馆,故宫文创旗舰店,故宫淘宝。分别为微信店,天猫店,淘宝店。三家店铺经营范围不同,每家都有自己的拳头产品。故宫淘宝是授权外部公司开设,故宫文创旗舰店是故宫直营的天猫店,两者的商品都不相同,互为竞争关系。两者商品种类接近,从平价商品到高端均有包含,价格区间面广。故宫博物院文创馆也是故宫下属机构,相较于故宫文创旗舰店,商品更多偏向于高端产品,两者的商品种类也少有雷同,更类似于精品店的感觉。故宫文创种类繁多,下面选择两件畅销产品(图2-1)进行分析说明。故宫祥瑞主题帆布包,以馆藏杏黄色地松鹤纹织金锦为元素来源,将图案精细化处理后印于帆布包上,背景白粉两色撞色更具现代时尚感,是一件很好利用了藏品原貌的直接复制衍生品。
上海是国际化大都市,上海博物馆也更早地就与国际接轨,意识到博物馆营销的重要性。通过成立下属公司来运作自身文化衍生品的设计研发与销售环节。而前期上海博物馆主营的文化衍生品还是面向海外游客,文物复制品之类比较流行。2008年亚太经济危机导致外国游客客源减少,上海博物馆开始重新审视文化衍生品的设计方式:从主要面向外国游客逐渐转变为面向国内游客。设计的文化衍生品更注重实用性与价格因素,吸引尤其是学生团体的光顾。近几年由于居民生活水平提高,大众审美水平上升,上海博物馆也开始更加重视商品创意展现,打造自己独有的文化衍生品品牌系列。笔者在上海博物馆调研的时候,正好是“大英博物馆百物展”,得以见识特展的文化衍生品。特展与常驻展不同,有一定的时间期限,文化衍生品开发也紧紧围绕特展内容,更多作为展览的纪念品。特展最著名的展品是木乃伊金棺等古埃及展品,文创也主要围绕埃及文化开发。如图2-2,是以古埃及信仰的黑猫与神灵为主要造型的一系列玩具摆件,造型包括写实与卡通化处理,形态各异,大小不一,体现浓郁的异域风情。还有卡通玩具造型的3D打印巧克力,结合趣味与食品,是博物馆文化衍生品的一种有趣尝试。
【参考文献】:
期刊论文
[1]楚王威仪,三绝立世——徐州汉文化考古研究[J]. 桑哲承. 地方文化研究. 2018(02)
[2]博物馆文创产品的开发与创新设计研究[J]. 黄美. 艺术科技. 2017(09)
[3]中国文化创意产品现状分析[J]. 梁雨,李丹. 山东工业技术. 2017(21)
[4]基于“故宫模式”引发的对陕西历史博物馆旅游文创产品开发的思考[J]. 陈添珍. 旅游纵览(下半月). 2017(10)
[5]博物馆馆藏文物在文化创意产品中的应用——以明代藩王首饰为例[J]. 李文瑾,赵涛. 江西科技师范大学学报. 2017(05)
[6]从故宫文创谈我国文创产业的创新之路[J]. 陈曾. 设计. 2017(19)
[7]美国公共图书馆文化创意产品开发实践研究[J]. 王毅,柯平. 图书馆建设. 2017(09)
[8]日本扭蛋玩具在韩国“大复苏” 成人才是主力消费市场[J]. 玩具世界. 2017(08)
[9]徐州汉陶俑审美的时代解读[J]. 陆庭. 艺术评鉴. 2017(14)
[10]云南民族形象玩偶“民族娃娃”的市场营销策略研究[J]. 王晓露. 中国商论. 2017(19)
博士论文
[1]文化创意产业视域下的博物馆文化授权研究[D]. 王秀伟.中国科学技术大学 2016
硕士论文
[1]新媒介环境下的博物馆文创研究[D]. 张春.兰州大学 2016
[2]博物馆文创产品开发研究[D]. 江天若.陕西科技大学 2016
[3]基于博物馆资源的文化创意产品开发设计研究[D]. 张尧.苏州大学 2015
[4]徐州汉墓出土的陶俑研究[D]. 徐紫玲.云南大学 2015
[5]博物馆艺术衍生品开发研究[D]. 马琳.南京艺术学院 2013
[6]博物馆衍生商品的开发与营销模式研究[D]. 白晶.南京艺术学院 2013
[7]国外博物馆文化产品开发与营销对我国的启示[D]. 葛偲毅.复旦大学 2012
[8]艺术博物馆商店管理[D]. 汤林丽.中央美术学院 2010
[9]关于我国博物馆创收问题研究[D]. 李晨聪.吉林大学 2007
本文编号:2989853
【文章来源】:中国矿业大学江苏省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:98 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
研究路线
故宫文化衍生品产业发展充分,其主页上分类为故宫出版,文创产品,故宫壁纸,故宫APP,故宫游戏五大类。故宫壁纸,故宫APP与故宫游戏属于信息型文化衍生品,文创产品主要是实物型。文化衍生品下分三部分商店:故宫博物院文创馆,故宫文创旗舰店,故宫淘宝。分别为微信店,天猫店,淘宝店。三家店铺经营范围不同,每家都有自己的拳头产品。故宫淘宝是授权外部公司开设,故宫文创旗舰店是故宫直营的天猫店,两者的商品都不相同,互为竞争关系。两者商品种类接近,从平价商品到高端均有包含,价格区间面广。故宫博物院文创馆也是故宫下属机构,相较于故宫文创旗舰店,商品更多偏向于高端产品,两者的商品种类也少有雷同,更类似于精品店的感觉。故宫文创种类繁多,下面选择两件畅销产品(图2-1)进行分析说明。故宫祥瑞主题帆布包,以馆藏杏黄色地松鹤纹织金锦为元素来源,将图案精细化处理后印于帆布包上,背景白粉两色撞色更具现代时尚感,是一件很好利用了藏品原貌的直接复制衍生品。
上海是国际化大都市,上海博物馆也更早地就与国际接轨,意识到博物馆营销的重要性。通过成立下属公司来运作自身文化衍生品的设计研发与销售环节。而前期上海博物馆主营的文化衍生品还是面向海外游客,文物复制品之类比较流行。2008年亚太经济危机导致外国游客客源减少,上海博物馆开始重新审视文化衍生品的设计方式:从主要面向外国游客逐渐转变为面向国内游客。设计的文化衍生品更注重实用性与价格因素,吸引尤其是学生团体的光顾。近几年由于居民生活水平提高,大众审美水平上升,上海博物馆也开始更加重视商品创意展现,打造自己独有的文化衍生品品牌系列。笔者在上海博物馆调研的时候,正好是“大英博物馆百物展”,得以见识特展的文化衍生品。特展与常驻展不同,有一定的时间期限,文化衍生品开发也紧紧围绕特展内容,更多作为展览的纪念品。特展最著名的展品是木乃伊金棺等古埃及展品,文创也主要围绕埃及文化开发。如图2-2,是以古埃及信仰的黑猫与神灵为主要造型的一系列玩具摆件,造型包括写实与卡通化处理,形态各异,大小不一,体现浓郁的异域风情。还有卡通玩具造型的3D打印巧克力,结合趣味与食品,是博物馆文化衍生品的一种有趣尝试。
【参考文献】:
期刊论文
[1]楚王威仪,三绝立世——徐州汉文化考古研究[J]. 桑哲承. 地方文化研究. 2018(02)
[2]博物馆文创产品的开发与创新设计研究[J]. 黄美. 艺术科技. 2017(09)
[3]中国文化创意产品现状分析[J]. 梁雨,李丹. 山东工业技术. 2017(21)
[4]基于“故宫模式”引发的对陕西历史博物馆旅游文创产品开发的思考[J]. 陈添珍. 旅游纵览(下半月). 2017(10)
[5]博物馆馆藏文物在文化创意产品中的应用——以明代藩王首饰为例[J]. 李文瑾,赵涛. 江西科技师范大学学报. 2017(05)
[6]从故宫文创谈我国文创产业的创新之路[J]. 陈曾. 设计. 2017(19)
[7]美国公共图书馆文化创意产品开发实践研究[J]. 王毅,柯平. 图书馆建设. 2017(09)
[8]日本扭蛋玩具在韩国“大复苏” 成人才是主力消费市场[J]. 玩具世界. 2017(08)
[9]徐州汉陶俑审美的时代解读[J]. 陆庭. 艺术评鉴. 2017(14)
[10]云南民族形象玩偶“民族娃娃”的市场营销策略研究[J]. 王晓露. 中国商论. 2017(19)
博士论文
[1]文化创意产业视域下的博物馆文化授权研究[D]. 王秀伟.中国科学技术大学 2016
硕士论文
[1]新媒介环境下的博物馆文创研究[D]. 张春.兰州大学 2016
[2]博物馆文创产品开发研究[D]. 江天若.陕西科技大学 2016
[3]基于博物馆资源的文化创意产品开发设计研究[D]. 张尧.苏州大学 2015
[4]徐州汉墓出土的陶俑研究[D]. 徐紫玲.云南大学 2015
[5]博物馆艺术衍生品开发研究[D]. 马琳.南京艺术学院 2013
[6]博物馆衍生商品的开发与营销模式研究[D]. 白晶.南京艺术学院 2013
[7]国外博物馆文化产品开发与营销对我国的启示[D]. 葛偲毅.复旦大学 2012
[8]艺术博物馆商店管理[D]. 汤林丽.中央美术学院 2010
[9]关于我国博物馆创收问题研究[D]. 李晨聪.吉林大学 2007
本文编号:2989853
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