论游戏概念艺术的导向与定位
发布时间:2023-05-04 05:09
本文主要研究对象是游戏中的概念艺术,通过实例分析,对游戏概念艺术设计的故事导向和美术导向进行了区分,并对影响游戏概念艺术风格的两个重要因素——受众群体和流行元素展开分析论证,以期对未来游戏的制作方向提供一定的帮助与参考。
【文章页数】:2 页
【文章目录】:
一、概念艺术(Concept Art)的定义
二、游戏概念艺术的导向
(一)故事导向
(二)美术导向
三、影响游戏概念艺术风格的因素
(一)受众群体
1.以年龄划分
2.以性别划分
3.以地区划分
(二)流行元素
四、结论
本文编号:3808012
【文章页数】:2 页
【文章目录】:
一、概念艺术(Concept Art)的定义
二、游戏概念艺术的导向
(一)故事导向
(二)美术导向
三、影响游戏概念艺术风格的因素
(一)受众群体
1.以年龄划分
2.以性别划分
3.以地区划分
(二)流行元素
四、结论
本文编号:3808012
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