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基于网络体感游戏空间技术的京剧传播研究

发布时间:2018-03-08 10:09

  本文选题:非物质文化遗产 切入点:体感游戏 出处:《文化遗产》2015年02期  论文类型:期刊论文


【摘要】:作为非物质文化遗产重要组成部分的京剧,不仅是中国的国粹,也是演绎、传播中国传统文化的重要媒介,然而,在新旧文化更替日趋迅捷和频繁的今天,京剧的传承和传播遇到前所未有的困境。京剧表演有不同的空间层次,与网络体感游戏空间具有一定的同构性,这是京剧体感游戏空间建构的基础。京剧体感游戏空间的建构,在技术上具有可操作性,符合京剧传播规律,对京剧传播具有重要的意义。
[Abstract]:As an important part of the intangible cultural heritage, Beijing Opera is not only the quintessence of China, but also an important medium for the interpretation and dissemination of Chinese traditional culture. However, with the rapid and frequent replacement of new and old cultures today, The inheritance and dissemination of Beijing Opera encounter unprecedented difficulties. There are different spatial levels in Beijing Opera performance, which is the basis of the construction of the game space of Beijing Opera body sense, which is the basis of the construction of the game space of Beijing Opera body sense, and it has certain isomorphism with the online sense of the game space, which is the foundation of the construction of the game space of the Beijing Opera. It is technically operable, consistent with the law of Beijing Opera dissemination, and of great significance to Beijing Opera dissemination.
【作者单位】: 哈尔滨工业大学深圳研究生院工业创新设计研究中心、文化遗产传承与数字化保护协同创新中心;
【基金】:国家社会科学基金项目“运用网络游戏平台传播中国传统文化精品的策略与实证研究”(项目编号:12BXW037)的阶段性成果
【分类号】:J821

【参考文献】

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【共引文献】

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【二级参考文献】

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本文编号:1583453

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