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中国多媒体戏剧的舞台探索研究

发布时间:2020-05-19 19:00
【摘要】:多媒体戏剧的开端可以追溯到1925年德国导演皮斯卡托的《不顾一切!》,这部戏剧作品中电影影像的运用,是目前可见的最早关于多媒体戏剧的尝试。多媒体戏剧并不等同于运用了多媒体科技手段的戏剧,而应该是“以戏剧本体为核心,保留戏剧的核心元素,运用其他艺术形式及两种以上的数字化传播媒体的戏剧形式,其中多媒体技术作为戏剧空间中的符号具有不可替代的意义,它参与戏剧叙事、自身具有审美价值并能够与其他戏剧元素相互指涉,创造审美意义”。然而一直到今天,多媒体戏剧仍然没有固定的范式,从它诞生的时刻起,就意味着要成为传统与科技的对话,始终保持先锋的意义和探索的价值。本文将以中国多媒体戏剧近三十年的发展状况,分析探究近年来中国多媒体戏剧的舞台探索,探究多媒体戏剧从技术与符号层面对戏剧本质的拓展。第1章绪论主要介绍了多媒体戏剧的研究背景意义及方法,梳理并概述了目前多媒体戏剧的研究成果,在此基础上对多媒体戏剧的概念进行了界定。第2章在界定概念的基础上,分析了研究对象的特征,这是得以区分和限定多媒体戏剧的重要内容。同时整理了国内外多媒体戏剧的发展历程,列举出中国近十年多媒体戏剧中各具特色的作品,并将这些作品作为后文分析研究的主要例证。第3章从技术、舞台空间、表演、观演关系四个角度,分析中国多媒体戏剧的技艺融合、艺术理念、表达效果及审美。可以得出多媒体戏剧对于中国当代戏剧艺术表达上的的拓展延伸。第4章从戏剧本体与本质角度出发,探究多媒体戏剧的艺术价值和意义。笔者在结语中加强论证了研究对象存在和合理性、必要性和重要性,对于多媒体戏剧的问题、困境做了简要的评述分析,并对其发展前景做出展望。
【图文】:

雷雨,电影艺术


图3.1王舯导演的雷雨2.0这一时段的作品之所以都会出现这类的规律特征,首先是因为电影艺术的影逡逑响。21世纪初,中国电影完全进入市场化环境之中,得以迅速的发展,进入人们逡逑的社会生活,电影成为人们最常考虑的休闲方式;戏剧艺术此时向电影艺术借鉴逡逑合,是望能加近的会生。二是当时的原,逡逑

灯光,电影艺术,戏剧,社会生活


HWIH逡逑■PSk:逡逑图3.1王舯导演的《雷雨2.0》逡逑这一时段的作品之所以都会出现这类的规律特征,首先是因为电影艺术的影逡逑响。21世纪初,中国电影完全进入市场化环境之中,得以迅速的发展,,进入人们逡逑的社会生活,电影成为人们最常考虑的休闲方式;戏剧艺术此时向电影艺术借鉴逡逑融合,是希望能够更加贴近大众的社会生活。第二是当时社会科技发展的原因,逡逑多媒体戏剧中的多媒体技术会随着科技的发展而更新演变,21世纪初,中国基本逡逑的影视拍摄技术和成像技术都得到了发展和普及,而全息数字影像等更复杂逼真逡逑技术还未能发展到完全成熟并且在艺术领域中自由运用的程度,因此这一时期的逡逑多媒体戏剧主要技术手段都集中在录像、投影和LED电子显示屏。第三是观众的逡逑心理因素。随着现代社会生活的节奏加快
【学位授予单位】:陕西师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:J805

【参考文献】

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1 濮波;空间表演:全球化时代舞台图形转换和空间剧场化[D];华东师范大学;2014年



本文编号:2671333

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