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基于Max创作平台的电子音乐在声音装置中的应用研究

发布时间:2017-04-06 19:11

  本文关键词:基于Max创作平台的电子音乐在声音装置中的应用研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:本文站在电子音乐作曲的角度,剖析以Max为平台创作的电子音乐在当代艺术范畴内的新媒体声音装置作品中的应用。第一章简述什么是声音装置艺术。其中第一节阐述了装置艺术的源起与发展;第二节对当代新媒体声音装置艺术的概况作以简要描述,阐述了声音作为审美对象在新媒体声音装置作品中的重要地位。第二章对Max创作平台做了简要介绍。其中第一节梳理了Max的源起、发展和沿革;第二节对Max中重要的工作界面和物件、接口等做了轻略说明;第三节举例说明在Max中如何进行函数计算;第四节也是以实例说明如何利用递归函数在Max平台中分别生成和使用音高、节奏、音色等音乐要素参数,为后文做铺垫。第三章阐述了算法作曲、具体音乐和声波塑形的概念,并以三件作品实例,分别讨论了这三种电子音乐形式在装置艺术作品中设计、创作的思路和方法。其中第一节的内容重点是算法作曲,第二节是具体音乐,第三节是电子音乐与声波塑形。
【关键词】:电子音乐 具体音乐 算法作曲 声音装置 Max/MSP
【学位授予单位】:四川音乐学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J614.8
【目录】:
  • 论文摘要3-4
  • Abstract4-7
  • 引言7-8
  • 第一章 声音装置艺术8-12
  • 第一节 装置艺术8-10
  • 第二节 声音装置艺术10-12
  • 第二章 Max的基本原理和技术介绍12-35
  • 第一节 Max的历史12-17
  • 第二节 Max为电子音乐创作所作的技术准备17-23
  • 第三节 在Max中进行函数计算23-24
  • 第四节 在Max中生成和使用音乐参数24-28
  • 一、音高参数的生成25-26
  • 二、节奏参数的生成26-27
  • 三、音色参数的生成27-28
  • 四、在Max中使用音乐参数28
  • 第五节 在Max中使用外部控制器和传感器28-35
  • 一、OSC信息29
  • 二、游戏控制手柄29-30
  • 三、i Phone/i Pad30-32
  • 四、Arduino32-33
  • 五、Kinect33-34
  • 六、Leap Motion34-35
  • 第三章 基于Max创作平台的电子音乐在声音装置艺术中的应用35-54
  • 第一节 算法作曲在声音装置艺术中的应用35-42
  • 一、算法作曲35-37
  • 二、作品《鱼说》背景简介37
  • 三、创作分析37-38
  • 四、算法作曲在《鱼说》中的应用38-42
  • 第二节 具体音乐在声音装置艺术中的应用42-49
  • 一、具体音乐42-46
  • 二、作品《书读19英寸》背景简介46
  • 三、创作分析46-47
  • 四、具体音乐在《书读19英寸》中的应用47-49
  • 第三节 电子音乐与声波塑形49-54
  • 一、声音雕塑与声波塑形49-50
  • 二、作品《得广厦千间》背景简介50-51
  • 三、创作分析51-52
  • 四、声波塑形在《得广厦千间》中的应用52-54
  • 结语54-55
  • 参考文献55-57
  • 致谢57

【共引文献】

中国期刊全文数据库 前3条

1 刘向滨;冯寅;;人机交互的自动钢琴伴奏系统的研究[J];电脑知识与技术;2011年12期

2 赵飞;;具体音乐的技术手法及其运用[J];广播歌选;2008年06期

3 彭与周;;交互式电子音乐作品的结构设计与音色回归——以G.Pinter:Les cloches de flammers roses为例[J];大众文艺;2015年16期


  本文关键词:基于Max创作平台的电子音乐在声音装置中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:289485

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