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基于全面控制的算法作曲系统的实现

发布时间:2019-11-15 14:27
【摘要】: 二十世纪以来,信息技术的迅猛发展逐渐体现出对音乐革命性的影响。传统音乐制作中流程中的后期制作环节已经在上世纪兴起的数字音频以及MIDI技术的促进和改变下,进一步发展并衍生出新的种类,同时,计算机算法、程序设计以及人工智能等相关学科的发展也使音乐与科技的交叉领域中出现大量新兴的可研究领域,而算法作曲就是在这种环境下产生的新的作曲方式。 算法作曲是指用逻辑过程来控制音乐生成的作曲方式。作曲家和程序设计人员在算法作曲中负责前期的算法和程序设计,而由计算机利相应的音频设备来完成音乐作品。其中,全面控制的思想作为算法作曲中一种重要的思路,相对于算法作曲的另外两种方式(随机生成和人工智能控制),逐步体现出优势,并在很多软件和作品中都有一定的应用。 本文的核心论点将围绕“算法”和“全面控制”展开,重点讨论全面控制的思想相对于随机控制的优势,同时讨论基于全面控制的算法作曲系统的可行性,进一步在JAVA语言和Max/MSP等平台上对其实现过程进行论述,并在相关作品的实例中进行分析和论证。
【图文】:

系统关系,图式化,自然存在


图3.1系统关系图式化的过程是自然存在的。二次世界人战以后,g、Antonwebern、OlivierMessiaen为代表)hnCage、PierreBoulez、XenakiS为代表),

主界面,音频,程序,界面


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【学位授予单位】:上海音乐学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2008
【分类号】:J619

【参考文献】

相关期刊论文 前2条

1 张英俐,刘弘,李少辉;遗传算法在作曲中的应用[J];计算机应用研究;2005年11期

2 马卫娟,方志刚;人机交互风格及其发展趋势[J];航空计算技术;1999年03期



本文编号:2561344

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