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三维医学可视化图像交互方法的研究与应用

发布时间:2022-02-09 20:00
  医学图像可视化技术在临床医学应用中发挥着重要的作用。受制于传统的鼠标、键盘以及触摸屏交互技术不能以比较“自然”的方式进行“交互、对话”,以图形学技术为基础三维可视化技术的快速发展对计算机人机交互技术提出了更高的要求。近些年随着体感以及虚拟现实相关技术的快速发展,如何把虚拟现实以及体感技术应用在医学图像交互中,从而实现以更加“自然”的方式进行“对话、交互”已经引起广泛的关注。本文总结三维医学可视化图像的现有交互方法以及国内外发展现状。对Leap Motion体感交互技术、HTC VIVE虚拟现实交互技术在三维医学可视化图像交互方法与应用进行论述并给出具体实现原理和方法。本文具体工作和成果如下:1.本文以Leap Motion体感控制仪为基础,提出基于双Leap Motion的三维可视化交互方法。提出在不同方向设置双Leap Motion,通过实时分析两个Leap Motion探测的手势数据来解决单Leap Motion手指遮挡问题的方法。为了获得双Leap Motion最优设置角度,分别设置双Leap Motion于45°,90°,135°和180°角度下,通过实验者大量图像旋转操作实验... 

【文章来源】:浙江工业大学浙江省

【文章页数】:57 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

三维医学可视化图像交互方法的研究与应用


体绘制的物理模型

处理过程,可见性,优先级,阻光度


图 2-2 体绘制算法处理过程ojection):首先根据视点位置确定每一体素的可见性优先级,然后按到低的次序将所有体素投影到二维像平面上,在投影过程中利用光前颜色与阻光度,依投影顺序(即体素可见性优先级)的不同,投影-to-back)算法与从后至前(back-to-front)算法。算法模型如图 2-3 所示

投影算法,光线,可见性


图 2-2 体绘制算法处理过程ction):首先根据视点位置确定每一体素的可见性优先级,然后低的次序将所有体素投影到二维像平面上,在投影过程中利用颜色与阻光度,依投影顺序(即体素可见性优先级)的不同,投-back)算法与从后至前(back-to-front)算法。算法模型如图 2-3 所

【参考文献】:
期刊论文
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硕士论文
[1]高清体绘制算法的研究[D]. 徐冰.浙江工业大学 2013
[2]三维医学图像体绘制研究及影像系统的实现[D]. 李畅.沈阳建筑大学 2012



本文编号:3617570

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