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数字地面模型新进展:TIN2.0、3D表面塑型线和自由形态建模工具

发布时间:2021-03-23 19:53
  竖向设计是人类在景观中进行的基本活动。人类对室外空间的任何干预都涉及对地表形态的设计。在过去的几十年中,数字设计的发展不仅改变了表现的方法,而且改变了设计的过程。就地形建模而言,该技术实现了三维可视化和任务自动化,例如土方计算和自动产生横截面。但在重点考察最新的建筑信息模型(BIM)如何应用和实施这项技术时,不难发现地形建模过程并没有充分利用技术带来的潜在优势。实际上,三维建模工具、基于组件的建模和分析、设计验证,以及协同设计是可以集成到数字地面模型中的。识别了现有数字建模解决方案中的主要缺陷并为其进一步发展提供机会,提出了一项整合性的数字地面模型建模过程,该过程引入了TIN2.0曲面,对现有的TIN曲面进行了升级,允许在同一曲面中同时存在规则三角网和不规则三角网,并开发了一套基于三维线和自由形态设计工具的建模工具,推动风景园林信息模型框架的发展以满足风景园林师及其他专业人士,如建筑师和土木工程师进行地形建模的需求。通过案例研究对提出的建模过程进行了测试和验证。结果表明,生成的数字曲面具有较高精度,可以具象地表现地形,允许设计过程在三维线或自由形态设计工具的基础上进行。所有地形建模均在... 

【文章来源】:中国园林. 2020,36(09)北大核心

【文章页数】:6 页

【部分图文】:

数字地面模型新进展:TIN2.0、3D表面塑型线和自由形态建模工具


在TIN表面上使用推/拉工具

模型图,规则网格,区域,表面


在数字建模中,有机形态可以通过自由形态设计工具在塑性过程中被建模出来。这些自由形态设计工具可直接在3D数字模型呈现的形态上操作,比起利用等高线和三维线建模,使用这些工具没有必须确定几何参数的限制,因此在建模过程中允许更大的灵活度和自由度。图4展示了2个最常用的工具:推拉工具(push-pull)和塑形工具(sculpt)的应用情况。图3 在TIN曲面中创建规则网格区域的2种替代方法

区域图,规则网格,曲面,区域


在TIN曲面中创建规则网格区域的2种替代方法


本文编号:3096333

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