网络游戏公会运营发展及公会管理成员角色特点研究——以FPS游戏《穿越火线》战队公会为例
发布时间:2021-12-11 09:35
以穿越火线战队系统及延伸出的YY语音公会组织为切入点,研究了网游公会运营发展及相关公会管理成员的角色特点。通常而言,该类网络社区通常具有"四低"及"四高"的特点,即从业门槛低、管理水平低、行骗难度低、违法成本低;入会随机性高、职权区分度高、投入产出比高、人员流动性高。虽然网游公会多以汇聚玩家并提升游戏乐趣为出发点,但即便如此也应时刻保持警惕,谨防网络诈骗行为。
【文章来源】:科技传播. 2020,12(10)
【文章页数】:4 页
【部分图文】:
穿越火线战队系统(2008年—2013年6月)[2]
穿越火线战队系统(2013年6月—2019年)[3]
图2 穿越火线战队系统(2013年6月—2019年)[3]穿越火线战队系统的排名是以战队活跃度为参照依据,根据活跃度数据来进行排名。就战队系统的活跃度计算方式而言,在2020年初仍未有变化[5]。同时由此可看出,战队活跃度增长主要依赖于战队成员在游戏中的充值行为,充值越多则战队活跃度增长越显著。
【参考文献】:
期刊论文
[1]“兄弟情深”还是“虚情假意”——基于FPS游戏《穿越火线》战队公会的网络诈骗行为研究[J]. 伍赛特. 科技传播. 2020(05)
[2]电竞的一代:看穿越火线这激荡十年[J]. 柳芳文. 电子竞技. 2017(23)
本文编号:3534439
【文章来源】:科技传播. 2020,12(10)
【文章页数】:4 页
【部分图文】:
穿越火线战队系统(2008年—2013年6月)[2]
穿越火线战队系统(2013年6月—2019年)[3]
图2 穿越火线战队系统(2013年6月—2019年)[3]穿越火线战队系统的排名是以战队活跃度为参照依据,根据活跃度数据来进行排名。就战队系统的活跃度计算方式而言,在2020年初仍未有变化[5]。同时由此可看出,战队活跃度增长主要依赖于战队成员在游戏中的充值行为,充值越多则战队活跃度增长越显著。
【参考文献】:
期刊论文
[1]“兄弟情深”还是“虚情假意”——基于FPS游戏《穿越火线》战队公会的网络诈骗行为研究[J]. 伍赛特. 科技传播. 2020(05)
[2]电竞的一代:看穿越火线这激荡十年[J]. 柳芳文. 电子竞技. 2017(23)
本文编号:3534439
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/shequguanli/3534439.html