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移动场景下兴趣驱动的内容分发机制研究与实现

发布时间:2017-11-02 02:24

  本文关键词:移动场景下兴趣驱动的内容分发机制研究与实现


  更多相关文章: 机会移动网络 发布/订阅系统 网络内容分发 兴趣匹配算法


【摘要】:当前,互联网提供的网络服务日益丰富,大量的数据访问导致了网络中数据冗余度高、传输性能低的局面。与此同时,参与互联网访问的移动用户越来越多,据统计,目前移动用户消耗的数据流量超过整个互联网流量的20%并且比例还在不断攀升。因此,怎样缓解移动用户给互联网带来的流量负担,变得格外重要。本文针对移动场景下内容高效分发的需求,提出了一种基于兴趣驱动的内容分发策略,它根据发布/订阅系统的特点,结合机会移动网络中的内容转发协议,利用移动设备自身的短距离无线通信能力实现数据的高效、精准传输。论文的主要工作如下:(1)兴趣驱动的内容分发流程的设计。结合实际的移动内容分发场景,采用兴趣驱动的内容分发策略,分析节点之间的数据交互过程,将内容分发的流程分为兴趣与内容的表达、兴趣信息的扩散、兴趣与内容的适配、匹配内容的转发等四个步骤,讨论了每个步骤需要解决的问题和方法。(2)兴趣、内容的表达与适配。系统中的内容转发决策是由兴趣与内容的适配结果所决定的,不同的数据格式对应不同的匹配算法。设计了基于标签标识的兴趣和内容表达格式,并提出了对应的基于hash编码的匹配算法,将兴趣标签和内容标签分别映射成固定长度的位向量,然后根据位向量之间的逻辑运算实现本文设定的匹配规则。(3)节点之间的数据交互方案。结合机会移动网络中节点移动的不确定性,制定了节点间的兴趣交互方案和内容交互方案,采用已知向量的方式实现兴趣的增量转发,采用Bloom Filter过滤算法实现内容的增量交互。节点间建立连接后,采取先转发兴趣、再交互内容的策略,兴趣转发和内容交互采用XML、字符串链表、二进制流等多种格式进行。(4)原型系统的实现与测试。分别基于Windows固定终端和Android移动终端,实现了兴趣驱动的内容分发原型系统,各终端之间通过蓝牙无线通信的方式进行数据的交互。从兴趣与内容的适配、蓝牙服务调度等方面对所实现的系统进行了功能测试,并对内容冗余度和通信开销两项指标进行了详细的性能测试。测试结果表明,系统能够在机会移动网络场景下,实现精准、高效的网络内容分发。
【关键词】:机会移动网络 发布/订阅系统 网络内容分发 兴趣匹配算法
【学位授予单位】:东南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP393.09
【目录】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-11
  • 第一章 绪论11-14
  • 1.1 研究背景及意义11-12
  • 1.2 研究目标及主要工作12-13
  • 1.3 论文组织结构13-14
  • 第二章 相关技术基础14-20
  • 2.1 发布/订阅系统简介14-15
  • 2.1.1 发布/订阅系统的分类14
  • 2.1.2 发布/订阅系统中的关键技术14-15
  • 2.2 机会移动网络中的数据转发15-17
  • 2.2.1 基于内容副本的数据转发16-17
  • 2.2.2 基于历史信息预测的数据转发17
  • 2.2.3 基于节点社会属性的数据转发17
  • 2.3 蓝牙无线通信技术简介17-19
  • 2.3.1 蓝牙协议栈17-18
  • 2.3.2 蓝牙技术的通信机制18-19
  • 2.4 本章小结19-20
  • 第三章 兴趣驱动的内容分发流程20-25
  • 3.1 内容分发的应用场景20-21
  • 3.2 内容分发的工作流程21-22
  • 3.3 内容分发的实例说明22-24
  • 3.4 本章小结24-25
  • 第四章 兴趣、内容的表达与适配25-30
  • 4.1 兴趣的数据格式25-27
  • 4.2 内容的数据格式27-28
  • 4.3 内容与兴趣的适配方案28-29
  • 4.3.1 适配场景的描述28
  • 4.3.2 基于Hash编码的适配方案28-29
  • 4.4 本章小结29-30
  • 第五章 节点之间的数据交互30-37
  • 5.1 节点之间的兴趣交互方案30-32
  • 5.1.1 摘要向量与已知向量30-31
  • 5.1.2 基于已知向量的兴趣交互方案31-32
  • 5.2 节点之间的内容交互方案32-36
  • 5.2.1 Bloom Filter过滤算法32-33
  • 5.2.2 基于Bloom Filter的内容交互方案33-35
  • 5.2.3 固定终端与移动终端之间的内容交互方案35-36
  • 5.3 移动终端上的缓存管理36
  • 5.3.1 兴趣的更新策略36
  • 5.3.2 内容的更新策略36
  • 5.4 本章小结36-37
  • 第六章 原型系统的实现与测试37-53
  • 6.1 原型系统实现框架37-38
  • 6.2 数据库设计38-40
  • 6.3 蓝牙通信的实现40-42
  • 6.3.1 Android系统中的蓝牙使用限制40
  • 6.3.2 蓝牙通信过程的改进40
  • 6.3.3 蓝牙通信方案的设计与实现40-42
  • 6.4 数据适配模块的实现42-43
  • 6.5 数据交互模块的实现43-45
  • 6.6 应用展示模块的实现45-46
  • 6.7 系统测试46-52
  • 6.7.1 功能测试47-49
  • 6.7.2 兴趣驱动的内容分发性能测试49-52
  • 6.8 本章小结52-53
  • 第七章 论文总结与未来工作53-54
  • 7.1 论文总结53
  • 7.2 未来工作53-54
  • 致谢54-55
  • 参考文献55-57
  • 硕士期间发表论文57

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前5条

1 邢玲;马强;余超;;基于数据包分析的流媒体多语义流行度模型[J];计算机应用研究;2012年09期

2 薛炳青;;基于UCL的播存电视终端研究与设计[J];电视技术;2012年15期

3 熊永平;孙利民;牛建伟;刘燕;;机会网络[J];软件学报;2009年01期

4 沈静;周金治;马建国;;基于UCL的网页信息自动标引技术研究[J];现代图书情报技术;2008年08期

5 赵佳玉,鲍慧;蓝牙技术及其与相关技术的比较[J];电力系统通信;2003年12期



本文编号:1129589

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