搭建社区社交平台的应用设计研究
发布时间:2017-04-08 08:13
本文关键词:搭建社区社交平台的应用设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:交往是人社会存在的基本属性,是人社会性的体现。邻里交往曾作为交往的主要形式,在日常生活中占据重要位置。但随着城市化进程发展,城市社区邻里交往逐渐冷漠,甚至出现零沟通的现象。与此同时,互联网社交改变了人们的社交方式,手机移动端社交升级了人们的社交习惯。在智能手机的全面普及下,移动社交应用发展迅猛,基于微信、微博移动端的社交行为成为人们主要社交行为。顺应时代发展,借助手机移动端搭建线上社区社交平台,改善城市社区社交现状,是本文研究的目的。本文从社会学、社会心理学的角度,研究城市社区交往要素和交往现状,并从客观和主观的角度分析其形成原因。基于邓巴数字社交层级,研究重构城市社区社交层级的三个关键点,并以此提出社区O2O式社交平台模式。根据模块化设计理论,分析应用产品的功能模块化和界面组件化思维,并导出产品功能三角模型作为平台应用设计的基础。最后结合竞品分析和社区调研,设计城市社区社交平台。移动端城市社区社交平台,充分利用移动终端的便捷化、碎片化优势,在满足用户使用习惯和需求前提下,改善城市社区社交现状。用户可以通过平台认识邻居,分享状态和组织活动。以线上的互动沟通重建社区社交基础,并推动线下的面对面交往活动实现,构建社区O2O式社交模式。
【关键词】:社区社交研究 邓巴数字 社交层级 社区020式社交模式 应用产品模块化设计 用户体验
【学位授予单位】:广东工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP393.09
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-6
- 目录6-9
- Contents9-12
- 第一章 绪论12-17
- 1.1 研究背景12-13
- 1.2 研究意义13
- 1.3 社会交往关系的发展13-15
- 1.4 研究内容15
- 1.5 论文创新点15-16
- 1.6 论文架构16-17
- 第二章 城市社区社交研究17-24
- 2.1 社区交往要素研究17-18
- 2.1.1 社区社交的主体17
- 2.1.2 促成社交的事件17
- 2.1.3 社交发生的环境17-18
- 2.2 城市社区邻里交往状态研究18-21
- 2.2.1 邻里交往冷漠18-19
- 2.2.2 邻里期待交往19-21
- 2.3 城市社区社交状态的形成原因21-24
- 2.3.1 客观原因21-22
- 2.3.2 主观原因22-24
- 第三章 O2O式社区社交平台构想24-30
- 3.1 基于邓巴数字的社交层级研究24-25
- 3.1.1 邓巴数字概述24
- 3.1.2 社交层级研究24-25
- 3.2 重构社区社交层级的方法研究25-27
- 3.2.1 入口--认识邻居26
- 3.2.2 纽带—状态分享26
- 3.2.3 通道—社区活动26-27
- 3.3 社区O2O式社交平台研究27-30
- 3.3.1 搭建手机端社区社交平台27-28
- 3.3.2 社区O2O社交模式28-30
- 第四章 应用产品的模块化设计思维30-34
- 4.1 模块化设计概述30
- 4.2 应用产品功能模块化30-32
- 4.2.1 功能模块化的思维解析30-31
- 4.2.2 功能模块化的优势分析31-32
- 4.3 应用产品功能三角模型32
- 4.4 应用产品界面组件化32-34
- 第五章 城市社区社交平台—“邻里”的应用设计研究34-74
- 5.1 竞品分析34-37
- 5.1.1 Nextdoor简介34
- 5.1.2 Nextdoor的核心优势研究34-35
- 5.1.3 Nextdoor的信任度保证机制分析35-36
- 5.1.4 Nextdoor的基本功能研究36-37
- 5.1.5 Nextdoor的分析总结37
- 5.2 社区调研37-43
- 5.2.1 调查问卷设计38-39
- 5.2.2 问卷发放39
- 5.2.3 调查问卷和访谈结果分析39-43
- 5.2.4 调研总结43
- 5.3 产品定义43-45
- 5.3.1 产品概念43-44
- 5.3.2 用户定位44-45
- 5.4 产品功能模块设计45-56
- 5.4.1 访问身份和注册机制46-47
- 5.4.2 状态模块47-49
- 5.4.3 活动模块49-51
- 5.4.4 邻居模块51-52
- 5.4.5 消息模块52-55
- 5.4.6 我的模块55-56
- 5.4.7 搜索模块56
- 5.5 产品原型设计56-66
- 5.5.1 导航定义56-59
- 5.5.2 状态模块原型59-61
- 5.5.3 活动模块原型61-62
- 5.5.4 邻居模块原型62
- 5.5.5 消息模块原型62-63
- 5.5.6 我的模块原型63-64
- 5.5.7 趣味化细节64-66
- 5.6 产品视觉设计66-74
- 5.6.1 色彩定义66-68
- 5.6.2 注册模块视觉68-69
- 5.6.3 状态模块视觉69-70
- 5.6.4 活动模块视觉70-71
- 5.6.5 邻居模块视觉71-72
- 5.6.6 消息模块视觉72-73
- 5.6.7 我的模块视觉73-74
- 第六章 总结与展望74-75
- 6.1 总结74
- 6.2 展望74-75
- 参考文献75-78
- 攻读学位期间发表论文78-80
- 致谢80
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