基于移动社交平台的网页游戏的设计与实现
发布时间:2023-10-31 20:02
近年来,社交网络以其更高效的信息传播速度以及更先进的传播方式引领了互联网领域变革式的发展,成功开辟了WEB2.0时代,而与此同时,随着智能手机以及智能设备的普及,移动互联网业同样迎来了爆发式增长的时代。根据易观国际统计数据表明,2011年中国移动互联网规模已经突破了4.3亿,同比增长50%,并预测2012年移动互联网用户数还会继续快速增长,而伴随着移动互联网和SNS社交网络平台的爆发式增长,作为互联网领域变现能力强大的游戏行业逐渐的开始涉水移动社交网络,并表现出强大的生命力,据统计,2011年全球移动社交游戏的市场份额已经超过100亿美元,并且增长势头强劲。 本文以"CageFighter"(一款基于移动社交平台的网页游戏)为研究对象,该项目是某互联网游戏公司在2012年的核心研发产品,由于涉及到移动和社交两大热门因素,因此要构建一个伸缩性好,响应时间合理,用户体验好,可维护性高同时又能满足主体功能的系统。本文采用了基于J2EE平台的轻量级开发框架,主要有Struts2、Hibernate,并运用JQuery完成前端脚本的实现,同时为了满足时间性能的要求,还综合采用了Varnish H...
【文章页数】:71 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
中文摘要
ABSTRACT
目录
1 绪论
1.1 移动社交游戏的国内外现状
1.2 相关技术进展
1.3 本文主要工作
1.4 论文组织结构
2 关键技术及算法
2.1 应用服务器技术
2.2 JQuery前端开源框架技术
2.3 key-value非关系型数据库
2.4 J2EE跨平台技术
2.5 Varnish Http加速技术
3 “CageFighter”需求分析
3.1 功能性需求分析
3.1.1 模块划分
3.1.2 各模块详细功能说明
3.2 非功能性需求分析
3.2.1 整体性能要求
3.2.2 用户体验设计要求
3.2.3 核心软件接口
3.2.4 系统运行环境
4 “CageFighter”系统总体架构
4.1 总体框架
4.1.1 功能应用层
4.1.2 数据处理层
4.1.3 数据存储层
4.1.4 硬件操作系统层
4.1.5 系统管理层
4.2 体系结构
4.3 Memcached缓存数据库的搭建及使用
4.3.1 服务端
4.3.2 客户端
4.3.3 调用
4.4 加密方案
5 “CageFighter”系统部分模块的详细设计与实现
5.1 任务系统的详细设计与实现
5.1.1 功能描述及程序划分
5.1.2 全局数据结构说明
5.1.3 核心方法说明
5.1.4 实现逻辑
5.1.5 效果图
5.2 商城系统的详细设计与实现
5.2.1 功能描述及程序划分
5.2.2 全局数据结构说明
5.2.3 核心方法说明
5.2.4 实现逻辑
5.2.5 效果图
5.3 榜单系统的详细设计与实现
5.3.1 功能描述及程序划分
5.3.2 全局数据结构说明
5.3.3 核心方法说明
5.3.4 实现逻辑
5.3.5 效果图
5.4 第三方接入系统的详细设计与实现
5.4.1 功能描述及程序划分
5.4.2 全局数据结构说明
5.4.3 核心方法说明
5.4.4 实现逻辑
5.4.5 效果图
6 系统测试
6.1 测试目的
6.2 测试方案及流程
6.3 测试结果分析
7 结论
参考文献
作者简历
学位论文数据集
本文编号:3859395
【文章页数】:71 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
中文摘要
ABSTRACT
目录
1 绪论
1.1 移动社交游戏的国内外现状
1.2 相关技术进展
1.3 本文主要工作
1.4 论文组织结构
2 关键技术及算法
2.1 应用服务器技术
2.2 JQuery前端开源框架技术
2.3 key-value非关系型数据库
2.4 J2EE跨平台技术
2.5 Varnish Http加速技术
3 “CageFighter”需求分析
3.1 功能性需求分析
3.1.1 模块划分
3.1.2 各模块详细功能说明
3.2 非功能性需求分析
3.2.1 整体性能要求
3.2.2 用户体验设计要求
3.2.3 核心软件接口
3.2.4 系统运行环境
4 “CageFighter”系统总体架构
4.1 总体框架
4.1.1 功能应用层
4.1.2 数据处理层
4.1.3 数据存储层
4.1.4 硬件操作系统层
4.1.5 系统管理层
4.2 体系结构
4.3 Memcached缓存数据库的搭建及使用
4.3.1 服务端
4.3.2 客户端
4.3.3 调用
4.4 加密方案
5 “CageFighter”系统部分模块的详细设计与实现
5.1 任务系统的详细设计与实现
5.1.1 功能描述及程序划分
5.1.2 全局数据结构说明
5.1.3 核心方法说明
5.1.4 实现逻辑
5.1.5 效果图
5.2 商城系统的详细设计与实现
5.2.1 功能描述及程序划分
5.2.2 全局数据结构说明
5.2.3 核心方法说明
5.2.4 实现逻辑
5.2.5 效果图
5.3 榜单系统的详细设计与实现
5.3.1 功能描述及程序划分
5.3.2 全局数据结构说明
5.3.3 核心方法说明
5.3.4 实现逻辑
5.3.5 效果图
5.4 第三方接入系统的详细设计与实现
5.4.1 功能描述及程序划分
5.4.2 全局数据结构说明
5.4.3 核心方法说明
5.4.4 实现逻辑
5.4.5 效果图
6 系统测试
6.1 测试目的
6.2 测试方案及流程
6.3 测试结果分析
7 结论
参考文献
作者简历
学位论文数据集
本文编号:3859395
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