P2P流媒体识别技术研究
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【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图3.1PPLive节目和节点发现Fig.3.1PPLiveProgramandPeerDiscovering
本章以互联网上最常见的P2P流媒体应用PPLive协议为代表,分析P2P交互的一般过程,从而总结出P2P流媒体通信和工作交互模式。结合这种互模式,从应用层签名级别来提出P2P流媒体的特征。接着深入研究和分析媒体工作原理和流量特征,总结出P2P流媒体系统区别于....
图3.2PPLive视频分发Fig.3.2PPLiveVideoForwarding
当用户开启一个PPLive客户端,会在当前PPLive网络里注册成为一个节点。然后向连接PPLive频道列表服务器更新自己的节目列表,如果有可用的更新列表就开始下载并更新本地磁盘中的文件;如果没有,就使用原有节目列表(①)。当用户点击频道列表里某个节目之后,本地....
图3.3P2P流媒体通信模式
将立即向这些节点发送连接请求,然后与建立连接的对等节点交换邻居节信息,不断更新本地节点列表。⑥传输视频数据与控制数据包:在与邻居节点建立连接后,P2P流媒体应会向这些邻居节点发送控制数据包来请求视频数据,邻居节点根据控制数据包请求状态(播放时间、数据段ID等)向本地节点传....
图3.4P2P流媒体系统缓冲区Fig3.4P2PStreamingMediaSystemBuffer
储邻近播放点或者已经播放完毕的Chunk,这些Chunk主要供系统播放和其它邻居节点下载。下载缓冲区的Chunk经过组合和排序会送入播放缓冲区进行播放。这两个缓冲区是由媒体组合点(MediaAssembledPoint:MAP)分隔而成。MAP指向播放缓冲区的尾部,因....
本文编号:4019408
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