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掌上移动应用设计与实现

发布时间:2017-06-06 21:09

  本文关键词:掌上移动应用设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:随着4G的普及、移动终端智能化的高速发展,Android/苹果等众多智能移动终端的出现,给用户群带来了前所未有的互动性体验,用户上行数据成为移动互联网的显著特征,智能移动终端已经成为了信息互动的新中心。未来的信息需求内容和传播方式正在发生翻天覆地的变化,面对竞争加剧的大形势,传统广电媒体必须应对传播格局的改变,抢占新媒体宣传阵地的制高点和主导权(主动权),以前瞻的目光、超人的胆略和尖端的云计算技术,走信息化产业发展之路,推动城市信息的可管、可控、可持续发展。时代的潮流让传统广电媒体迈上了更新换代的信息化产业发展之路。 在此背景下,本文基于Java EE(Java2Platform, Enterprise Edition)技术,应用三层体系结构的架构模式,采用Native原生开发、移动中间件、Wap应用(Html5)三种模式和MySQL数据库,设计开发了掌上移动应用系统。“掌上移动应用——多终端公共信息集成应用平台”是基于先进的云计算技术,依托广电技术和内容优势,构建“内容+运营+终端”的全媒体产业链,为客户和广大市民提供跨平台、跨屏幕、跨网络的全方位服务的新媒体。通过构建移动应用服务平台,形成稳定、可靠、高效的智慧城市移动应用统一门户,实现“三网融合,,五屏合一”为公众提供一站式的与日常生活息息相关的各种便民服务,为政府、企业提供就地出勤、就地办公的工作环境,提升政府公共服务能力,使智能移动终端成为政府的便民服务平台、实体商家交易的前台,百姓便捷生活的服务指南。 在系统设计和开发过程中严格遵循软件工程理念,采用纯面向对象的思维,可视化的集成开发平台,以UML技术规范对掌上移动应用系统进行建模,完成系统的分析、设计与实现。整个掌上移动应用后台系统基于Web环境搭建,应用端使用统一的发布界面,能够完成发布的全过程,系统的安全性和可控性较强,特别适用于广电行业,对于其他行业亦有很好的参考价值。采用标准化技术有效简化了企业解决方案的开发、部署和管理等相关复杂问题。系统具有跨平台的特性,移植性好。
【关键词】:掌上移动 云计算 多终端公共信息 服务平台
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP393.09
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-11
  • 第1章 绪论11-16
  • 1.1 研究的背景和意义11-12
  • 1.2 国内外研究现状12
  • 1.3 系统的开发模型12-13
  • 1.4 本文的工作及组织13-16
  • 1.4.1 本文的主要研究工作13-14
  • 1.4.2 本文组织结构14-16
  • 第2章 关键技术16-20
  • 2.1 掌上移动应用设计开发思想16
  • 2.2 掌上移动应用系统设计的技术应用16-19
  • 2.2.1 系统采用 JavaEE 体系结构16-17
  • 2.2.2 采用原生代码开发17
  • 2.2.3 采用多层 B/S 结构17-18
  • 2.2.4 系统接口数据利用 XML 技术作为交换标准18
  • 2.2.5 面向服务架构(SOA)18
  • 2.2.6 采用 MVC 设计模式18-19
  • 2.3 可行性分析19-20
  • 第3章 掌上移动应用需求分析20-32
  • 3.1 掌上移动应用总体目标20
  • 3.2 掌上移动应用需求分析20-21
  • 3.2.1 构建无线新媒体综合服务平台21
  • 3.2.2 总体规划、分步实施21
  • 3.3 功能性需求描述21-28
  • 3.3.1 播出内容高清化21
  • 3.3.2 多终端统一管理21-22
  • 3.3.3 管理可视化22
  • 3.3.4 内容快速编辑22-23
  • 3.3.5 内容属性模版化23
  • 3.3.6 信息来源的集成化23-24
  • 3.3.7 具体功能性需求24-28
  • 3.3.7.1 用户登录管理24-25
  • 3.3.7.2 新闻点播25-26
  • 3.3.7.3 报料平台管理26-28
  • 3.4 非功能性需求描述28-29
  • 3.5 掌上移动应用业务流程分析29-30
  • 3.5.1 用户注册流程分析29
  • 3.5.2 图文资讯流程分析29-30
  • 3.6 新闻点播业务流程30-31
  • 3.7 电视直播业务流程分析31-32
  • 第4章 掌上移动应用概要设计32-37
  • 4.1 概述32-34
  • 4.1.1 整体规划方案32-34
  • 4.2 一期逻辑架构34-36
  • 4.3 一期网络拓扑36-37
  • 第5章 系统详细设计与实现37-56
  • 5.1 基础管理平台系统设计与实现37-44
  • 5.1.1 图文资讯管理平台系统37-38
  • 5.1.1.1 业务流程37-38
  • 5.1.1.2 功能实现38
  • 5.1.2 报料管理平台系统38-43
  • 5.1.3 统一用户管理平台系统43-44
  • 5.2 一期客户端系统44-52
  • 5.2.1 新闻资讯47-48
  • 5.2.2 视频点播48-49
  • 5.2.3 商圈49-50
  • 5.2.4 报料50-51
  • 5.2.5 设置51-52
  • 5.2.5.1 离线下载51
  • 5.2.5.2 消息推送51
  • 5.2.5.3 搜索设置51-52
  • 5.3 业务支撑系统52-56
  • 5.3.1 应用软件系统52-53
  • 5.3.1.1 操作系统52
  • 5.3.1.2 服务器中间件52-53
  • 5.3.1.3 数据库管理系统53
  • 5.3.2 主机存储系统53-54
  • 5.3.2.1 存储服务器53-54
  • 5.3.2.2 海量存储54
  • 5.3.3 系统安全54-55
  • 5.3.3.1 系统保障54
  • 5.3.3.2 内容安全54-55
  • 5.3.4 网络带宽55-56
  • 第6章 系统测试运行56-65
  • 6.1 软件测试56
  • 6.2 常用测试技术56-57
  • 6.3 测试57-65
  • 6.3.1 单元测试57
  • 6.3.2 集成测试57-60
  • 6.3.3 系统测试60-65
  • 6.3.3.1 管理平台60-63
  • 6.3.3.2 移动端63-65
  • 结束语65-67
  • 参考文献67-69
  • 作者简介及在学期间所取得的科研成果69-70
  • 致谢70

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  本文关键词:掌上移动应用设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:427505

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