基于WebGL的三维WebGIS场景实现
发布时间:2017-07-05 09:09
本文关键词:基于WebGL的三维WebGIS场景实现
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【摘要】:寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图层元素类库,设计简单的数据服务,形成一个简单的GIS系统。实验验证了WebGL是一种可行有效的实现零组件三维WebGIS场景构建的技术手段。
【作者单位】: 中国石油大学(北京)地球物理与信息工程学院;中国石油大学(北京)石油数据挖掘北京市重点实验室;
【关键词】: 三维 地理信息系统 网页地理信息系统 网页三维技术 网页开放图形库
【基金】:十二五国家重大专项基金项目(2011ZX05020-007-007) 中国石油大学(北京)基金项目(KYJJ2012-05-25)
【分类号】:TP391.41;TP393.0
【正文快照】: 0引言受制于Web3D技术的瓶颈,传统的用以实现三维WebGIS场景的Web3D技术,包括Flash(Flex)[1]、Java3D[2]、X3D[3]等技术,都需要加载组件或者预先安装客户端(或插件),而且具有显示效果不佳、兼容性差等缺陷。WebGL作为新一代Web3D图形标准,具有不需要组件加载、渲染效果好、兼
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前9条
1 杨小冬;胡立堂;唐仲华;;基于Java/Java 3D的地层3维建模与可视化[J];测绘学报;2006年02期
2 郭烨e,
本文编号:521319
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