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《故事新编》的“非小说性”——论文学游戏之于鲁迅历史书写的文体效应

发布时间:2021-11-19 10:54
  《故事新编》堪称新文学史上一曲孤独的绝响,其卓越的创造性是以非小说的面目出现的,富有形象感的现代话语恣意地侵入,与古代话语交锋碰撞,形成众声喧哗的语言形象世界,由此促成了文学话语的陌生化、审美经验上的间离感,并造就了戏仿与反讽的修辞方式。从而打破了虚实界域,消弭了历史书写的真实性,拆除了小说与非小说、文学与非文学的障碍,解构了小说固有的内在规定性。正是在鲁迅天马行空式的游戏精神支配下,这部开放式的、难以命名的天才作品才得以诞生。 

【文章来源】:文艺理论研究. 2020,40(02)北大核心CSSCI

【文章页数】:9 页

【文章目录】:
一、 “无法命名”的文本
二、 矛盾杂糅的语象世界
三、 实虚界阈的突破
四、 “无体裁”式写作
    第一,拆除了小说与非小说的界限,引入诗歌、杂文、戏剧等非小说艺术因素。
    第二,突破了文学与非文学的壁垒,引入电影、绘画、音乐等非文学的艺术因素。
    第三,突破了艺术创作与学术研究的界限,把学术问题的探讨、新的史识与史笔纳入小说中来,一定程度上模糊了文学与学术的分野,这成为《故事新编》又一值得注意的个人化标记。


【参考文献】:
期刊论文
[1]博尔赫斯的现实[J]. 余华.  读书. 1998(05)



本文编号:3504889

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