基于天牛须搜索算法的人群疏散方法及仿真研究
【学位单位】:山东师范大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2019
【中图分类】:TU998.1;TP391.9
【部分图文】:
火灾导致 64 人死去、52 人受了伤,其中 12 人伤重住院,结果让人痛心。为了防止同样的事故再次发生,需要我们研究人群疏散过程中的规律,了解群体的特征,研究群体的行为还可以优化还在图纸上的建筑设计[2],研究出有效的应急预案,还可以帮助人群快速逃离危险区域,从而减少人员在疏散过程中产生的伤亡。
图 2-1 Unity3D 编辑器界面2.2.1 窗口主菜单Unity3D 的菜单栏如图 2-1 所示。(1)File 文件菜单:主要是包含建立、开启及保存工程或场景,以及发布游戏的选项。(2)Edit 编辑菜单:主要撤销、重做、剪切、复制、粘贴、运行、暂停、工程设置等。(3)Assets 资源菜单:主要是创建相关资源,以及导入、导出相关资源和素材。(4)GameObject 游戏对象菜单:主要是用来创建简单几何对象、粒子特效、图形用户界面、灯光与文字接口等,大部分对象都可以由这个菜单完成创建。(5)Component 组件菜单:主要功能是用来对已存在的对象增加组件属性,如粒子特效、物理属性、脚本与音效等。(6)Window 窗口菜单:可以开启相关显示窗口。(7)Help 帮助菜单:为相关手册与论坛的菜单。2.2.2 视图窗口Unity3D 中最常见的窗口有五个,分别是:Scene、Game、Hierarchy、Project、Inspector。(1)Scene 场景视图:是 Unity3D 中观看及编辑所有对象的编辑窗口,
器、光效、天空盒子、风效果、音乐效果等功能实现模拟场景的搭建。设置俯视摄像机,观察任意方位的仿真效果。模拟界面可以随时查看各模型的属性设置,获取属性信息。人物个体可以认知周围的环境及自己的同伴。这样才能有效的实现人物与场景间的交互。本文中以城市中的某处小广场为模拟场景,场景模型如图 2-2 和图 2-3,场景设置如图 2-4 所示。
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本文编号:2855040
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