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我国游戏产业发展现状及对策研究

发布时间:2018-03-09 17:06

  本文选题:网络游戏 切入点:发展 出处:《大连工业大学》2015年硕士论文 论文类型:学位论文


【摘要】:如今,伴随着的互联网普及的深入,网络游戏这个新兴产业也正在以惊人的速度成长,游戏企业如雨后春笋一般不断的涌现出来。据统计,2001年国内网络游戏创造的产值近3.1亿,这一数据引起来中国政府的高度重视并出台很多相关政策进行扶植,同时庞大的互联网用户群和越来越完善的互联网基础设施等有利条件的相互作用,使得在2010年网络游戏在中国创造出来的产值已经达到了313.7亿元,相比较十年前中国网络游戏刚起步时翻了100多倍,一跃成为国家支柱性产业之一。然而,在光鲜业绩的背面,网络游戏同样也会面临着游戏开发专业人才极度缺乏,游戏外挂,青少年“网瘾”,监管混乱等诸多问题。本文将通过案例分析、数据调查、文献研究等研究方法,着重分析中国游戏的兴起与发展,对网络游戏产业的现状和发展机遇加以比较分析,总结得失,论述可以借鉴的经营和管理策略。
[Abstract]:Nowadays, with the popularization of the Internet, the new industry of online games is growing at an astonishing speed, and game companies are springing up. According to statistics, in 2001, the output value of domestic online games was nearly 310 million. This data has aroused the Chinese government's great attention and issued a lot of related policies to foster, at the same time a large number of Internet users and more and more perfect Internet infrastructure and other favorable conditions of interaction, In 2010, the production value of online games in China reached 31.37 billion yuan, more than 100 times more than when China's online games started a decade ago, and became one of the country's pillar industries. Online games will also be faced with such problems as the extreme shortage of game development professionals, game add-ons, teenagers'"Internet addiction", regulatory confusion, and so on. This paper will use case studies, data surveys, literature studies, and other research methods. This paper focuses on the rise and development of Chinese games, compares the present situation and development opportunities of the online game industry, summarizes the gains and losses, and discusses the management and management strategies that can be used for reference.
【学位授予单位】:大连工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F49

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