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电子商务平台中多媒体交互系统的设计与实现

发布时间:2017-04-23 12:08

  本文关键词:电子商务平台中多媒体交互系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在经济全球化的今天,电子商务系统作为一个热门的新兴行业迅速的发展起来,越来越多的人喜欢在Internet上进行各种交易和交流。销售人员和顾客之间的实时交互是电子商务网站的一个重要内容,将电子商务与多媒体交互结合,有利于扩展客户资源,提高销售人员的工作效率,降低运营成本。这种方式给网络销售的效果带来了无与伦比的优势,企业也能获取更大的经济收益。 本文在网络购房系统电子商务平台下引入多媒体交互技术,通过分析多媒体交互技术各自的优缺点,选用了FMS结合Flash作为开发系统的关键技术。 首先在研究电子商务系统的发展现状和方向基础上,分析了流媒体技术、FMS技术、Flash技术和Flash Remoting技术等。根据用户的需求,结合实际的研究条件,提出了运用在网络购房平台中的多媒体交互系统的总体设计方案,包括系统的体系结构及功能模块的设计。论文重点研究了基于FMS技术的多媒体实时交互系统,分析了实时交互过程中如何使用数据流和共享对象实现远程交互。音频视频交互采用数据流来传输,文本聊天和电子白板使用FMS的SharedObject对象来实现文字及图形的传输,文件传输采用flash.net.FlieReference类,它为文件上传和下载提供了一个接口。 本系统采用纯软件来实现,以FMS流媒体服务器为支撑,各个子功能模块提供服务,并给出了系统的演示效果。测试结果表明,视频效果清晰、画面连贯、声音清晰,几乎没有延迟的现象,效果令人满意。但实际网络环境千差万别,系统在实际的运行过程中可能受网络环境的影响而出现视频延迟、声音不连贯等情况。通过对音频视频的参数、服务器负荷的分析,对提高系统中的视频音频传输质量和减轻服务器负担有一定程度的改进。
【关键词】:电子商务 FMS流媒体服务器 FLASH技术 多媒体交互
【学位授予单位】:西南交通大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:TP311.52
【目录】:
  • 摘要6-7
  • Abstract7-10
  • 第1章 绪论10-17
  • 1.1 课题提出10
  • 1.2 研究的意义和目标10-12
  • 1.3 电子商务简介12-14
  • 1.3.1 电子商务的概念12-13
  • 1.3.2 电子商务的现状和发展方向13-14
  • 1.4 本文的主要工作及安排14-17
  • 第2章 网络购房系统分析17-24
  • 2.1 网络购房系统的理论基础17-18
  • 2.2 网络购房系统的需求分析18-20
  • 2.3 网络购房系统的结构分析20-23
  • 2.3.1 系统模块划分21-22
  • 2.3.2 系统角色划分22-23
  • 2.4 本章小结23-24
  • 第3章 多媒体实时交互的技术支持24-37
  • 3.1 流媒体技术24-25
  • 3.2 Flash技术及Flash Player插件25-28
  • 3.2.1 Flash相关的文件类型25-26
  • 3.2.2 Flash Player插件26-27
  • 3.2.3 Flash Video视频27-28
  • 3.3 Flash Media Server流媒体服务器28-33
  • 3.3.1 Flash Media Server简介29
  • 3.3.2 Flash Media Server通信组件29-30
  • 3.3.3 Flash Media Server的传输模式30-31
  • 3.3.4 Flash Media Server的实现方法31-33
  • 3.3.5 RTMP实时传输协议33
  • 3.4 Flash连接数据库33-35
  • 3.4.1 Flash Remoting技术33-34
  • 3.4.2 AMF-RPC连接数据源34-35
  • 3.5 本章小结35-37
  • 第4章 多媒体交互系统的设计方案37-45
  • 4.1 系统需求分析37-38
  • 4.2 系统方案确定38-39
  • 4.3 系统结构设计39-43
  • 4.3.1 系统功能划分39-40
  • 4.3.2 系统结构安排40-41
  • 4.3.3 系统工作流程41-43
  • 4.4 系统数据库设计43
  • 4.5 本章小结43-45
  • 第5章 系统核心模块的实现45-57
  • 5.1 登录模块45-46
  • 5.2 视频音频交互模块实现46-50
  • 5.2.1 几个关键的类47-48
  • 5.2.2 视频音频聊天48-49
  • 5.2.3 技术总结49-50
  • 5.3 实时文本交互的实现50-51
  • 5.4 电子白板的设计与实现51-55
  • 5.4.1 电子白板的功能52
  • 5.4.2 电子白板的实现过程52-55
  • 5.5 文件传输的实现55-56
  • 5.6 本章小结56-57
  • 第6章 系统测试及性能分析57-65
  • 6.1 测试环境说明57
  • 6.2 系统测试57-61
  • 6.3 系统性能分析61-64
  • 6.3.1 视频音频参数分析61-63
  • 6.3.2 FMS服务器集群63-64
  • 6.4 本章小结64-65
  • 第7章 总结与展望65-67
  • 7.1 总结65-66
  • 7.2 未来展望66-67
  • 致谢67-68
  • 参考文献68-72
  • 攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果72

【引证文献】

中国硕士学位论文全文数据库 前1条

1 张建峰;Flash电话客户端的设计与实现[D];西南交通大学;2012年


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本文编号:322372

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