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虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统设计

发布时间:2021-11-18 04:12
  为了获得理想的园林景观效果,设计了虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统。该系统利用双目立体视觉相机采集园林景观地形场景,利用图像特征点重建三维地形场景模型,选取包围体层次法利用OSG三维图形引擎渲染园林景观场景元素,利用层次细节模型添加树木模型的枝干与树叶信息,通过Billboard模型建立叶片信息,利用TreeEngine引擎实现园林景观场景内树木模型加载与渲染,将完成渲染的树木、水体等元素模型导入三维地形场景模型。选取某市某住宅小区作为实验对象,检测系统的有效性,系统仿真结果表明,该系统可有效实现该小区园林景观设计,且获取园林景观场景视觉效果较好。 

【文章来源】:现代电子技术. 2020,43(23)北大核心

【文章页数】:5 页

【部分图文】:

虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统设计


系统总体结构图

流程图,树木,模型,流程图


将建立的树木模型载入已建立的三维地形场景模型的渲染过程,如图2所示。将所建立树木模型读入Tree Engine引擎内,将树木模型格式参数化,获取树木多细节层次层数,当多层次细节层数大于1时,建立树木枝干、整体的纹理与网格,当树木格网层级符合渲染要求时,将完成渲染的树木模型导入三维地形场景模型。

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园林景观设计中三维地形场景建模是重要部分,园林景观设计中包含众多的建筑物信息,具有较大的建模量,难度较高,选取本文所采用的双目立体视觉相机建立该小区三维地形场景模型如图3所示。通过图3可以看出,采用双目立体视觉相机所建立的三维地形场景模型可包括待重建园林景观项目全部建筑信息与道路信息,并且重建后三维地形场景模型与实际建筑物可以1∶1比例呈现,便于设计者后续添加园林景观元素信息。建立三维地形场景模型后,需要建立园林景观相关元素模型,植物建模是园林景观三维建模的难点,植物中包含树叶、枝干等众多信息,所建立植物模型面数可高达百万,且园林设计中以植物为主要元素,采用本文系统建立三维树木模型,以云杉树为例,本文系统所建立三维云杉树模型如图4所示。通过图4可以看出,采用本文系统可实现园林景观设计场景内树木模型的建立,所建立树木模型具有较高的逼真性,可体现树木的全部细节信息。

【参考文献】:
期刊论文
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本文编号:3502180

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