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华东地区动漫游戏从业者生存状况研究

发布时间:2018-01-30 02:01

  本文关键词: 动漫游戏 生存状况 从业者 出处:《南京师范大学》2012年硕士论文 论文类型:学位论文


【摘要】:动漫游戏产业的发展已经在全球形成一个新的经济增长点,我国的动漫游戏产业也在提升“软实力”的背景下,相比十年前有了长足的发展。但是整体状况并不理想,各个环节存在着诸多问题,尤其产品的质量不能尽如人意,和世界动漫主流国家相比还存在着一定距离。动漫游戏产业发展滞缓的后果之一就是对动漫游戏行业从业人员生存状态的影响。动漫游戏从业者的劳动产出和回报不成正比,工作不稳定成为常态。业界的低迷也影响到动漫教育,培养出更加适应产业需求的人才培养模式亟待探索。 本文的论述从关于“动漫游戏从业者生存状况”的调查开始,此次调查深入到包括南京、无锡、上海等华东地区的数十家动漫游戏公司的员工。从发出的300份问卷中收回266份,获得十余组真实可信的原始数据,为本文的撰写提供了强有力的证据。通过动漫游戏从业人员的现状调查、分析,对动漫游戏公司的现状、专业人员的配比、职工待遇及人员流动有相关的了解,并对在此基础上折射的人才培养与需求、人才发展走向等问题进行梳理和总结。以期对人才培养更加合理化有所帮助。 通过动漫游戏产业从业人员生存状态的调查及研究,对国产动漫游戏产业和教育的良性发展、相应政策法规的制定、企业的运作方式、从业人员的个人发展、在校生的目标设计等提供有价值的参考。
[Abstract]:The development of animation game industry has formed a new economic growth point in the world, and the animation game industry in China is also promoting "soft power" under the background. Compared with ten years ago, there has been considerable development. But the overall situation is not ideal, there are many problems in each link, especially the quality of products can not be satisfactory. Compared with the world animation mainstream countries, there is still a certain distance. One of the consequences of the slow development of the animation game industry is the impact on the survival state of the animation game industry practitioners. The labor output and return of animation game practitioners. It's not proportional. Work instability has become the norm. The downturn of the industry also affects the animation education, so it is urgent to explore the talent training model to meet the needs of the industry. This article from the "animation game practitioners survival status" investigation began, the investigation into including Nanjing, Wuxi. Employees of dozens of animation and games companies in eastern China, including Shanghai, collected 266 of the 300 questionnaires sent out, obtaining more than a dozen groups of authentic raw data. Provide strong evidence for the writing of this article. Through the survey and analysis of the current situation of animation game practitioners, the current situation of animation and game companies, professional matching, staff treatment and staff mobility have a relevant understanding. On the basis of this, the author sorts out and summarizes the problems of talent cultivation and demand, talent development trend and so on, which is expected to be helpful to the rationalization of talent training. Through the investigation and research on the living state of the practitioners of the animation and game industry, the benign development of the domestic animation game industry and education, the formulation of corresponding policies and regulations, the operation mode of the enterprise, the personal development of the practitioners. The target design of the students in school provides valuable reference.
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:G124

【共引文献】

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本文编号:1474985

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