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大交互平面上触控点探测与定位技术研究

发布时间:2020-06-11 08:51
【摘要】:大交互平面上的触控点探测与定位技术作为一种输入设备,可以使虚拟场景下的应用系统交互更加灵活、多样、低成本,实现设备准确输入的效果。大交互平面上的触控点探测与定位系统是集成了计算机技术、传感器技术于一体的综合性定位系统,作为一种灵活多样的输入终端,可以应用于军事、医疗、教育等诸多领域,拥有良好的开发前景。本文设计了一个二维平面内触控点探测与定位系统,通过激光测距定位系统与扫描装置相结合,从而实现大交互平面上触控点的探测与定位。对比了激光测距技术和基于图像定位技术的定位方法和技术原理,根据激光测距技术具有测量精度高,抗干扰性好,成本低的特点,采用了激光测距定位系统来实现对触控点定位,应用了TDC-GP22芯片以提高激光测距中测量时间差精度,从而实现了触控点的高精度定位,并详细介绍了TDC-GP22计时原理和工作过程。对比了摆动二维平面镜扫描、平行光束扫描和旋转多面体反射棱镜扫描,采用了可以提高扫描频率的旋转多面体反射棱镜扫描方式以实现激光测距系统在二维平面区域的探测。通过激光测距技术得到的距离值和扫描装置的旋转角度计算出平面内触控点的具体位置。系统中由MSP430主控芯片来控制激光发射模块、激光接收模块、时间间隔测量模块、扫描模块等主要模块,从而实现了二维平面内触控点的探测与定位。TDC-GP22的应用提高了触控点定位精度,实现了高精度定位测量。提供了系统主要硬件模块的设计和制作方法、硬件电路图。结果表明,本设计方案可行,可以实现大平面上单触控点定位,同时应用TDC-GP22进行测量有着良好的测量精度。
【图文】:

过程图,模拟仿真系统,技术发展,数字图像处理技术


图 1.1 模拟仿真系统与仿真技术发展过程Fig. 1.1 Simulation system and simulation technology development process1.1.2 虚拟现实概述20 世纪末,作为融合了数字图像处理技术、计算机图形学技术、人工智能、

VR系统,虚拟角色,虚拟仿真技术,虚拟实体


图 1.3 典型 VR 系统组成Fig. 1.3 Typical VR system constitutes术飞速发展的同时,,其仿真界面设计技术也在不、Virtools、VRP、和 Unity3D 等虚拟仿真技术引部分,如虚拟实体模型、物理建模、虚拟角色运
【学位授予单位】:沈阳理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:TN249;TP391.41

【参考文献】

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本文编号:2707670

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