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基于CUDA并行计算的空中目标红外辐射成像计算

发布时间:2021-09-30 14:27
  建立了一种包含蒙皮和尾焰的空中目标红外辐射成像GPU并行计算方法。采用SLG模型计算尾焰辐射气体的红外特性,采用LOS方法求解尾焰红外辐射传输方程,根据本体与三维尾焰的成像几何关系,采用正向光线追迹方法计算蒙皮辐射成像,采用反向光线追迹方法计算尾焰辐射成像,建立了目标投影算法,并在蒙皮投影计算模块和尾焰辐射计算模块采用CUDA并行提高计算速度,实现了探测器入瞳处目标红外光谱图像的快速计算。结果表明:投影成像算法可准确生成设定条件下的目标图像,目标红外图像辐射分布与温度分布一致,尾焰辐射强度计算结果与实验结果符合较好,CUDA并行算法可有效提高程序的计算效率,当计算量较大时,蒙皮投影模块的计算加速可达百倍以上。 

【文章来源】:红外与激光工程. 2020,49(04)北大核心EICSCD

【文章页数】:7 页

【参考文献】:
期刊论文
[1]基于OSG的红外动态场景仿真[J]. 黄建峰,范小礼,王俊.  红外与激光工程. 2013(S1)
[2]红外成像探测技术发展趋势分析[J]. 范晋祥,杨建宇.  红外与激光工程. 2012(12)

硕士论文
[1]实时红外辐射传输与成像仿真技术研究[D]. 蔡方伟.中国科学院大学(中国科学院国家空间科学中心) 2017
[2]导弹目标多波段红外成像特征建模仿真分析[D]. 朱姣.西安电子科技大学 2017
[3]基于光线跟踪的高真实感红外场景生成[D]. 田利敏.西安电子科技大学 2014



本文编号:3416053

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