基于多视角影像的三维模型纹理映射研究
发布时间:2017-05-14 00:04
本文关键词:基于多视角影像的三维模型纹理映射研究,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着摄影测量技术以及计算机视觉的迅速发展,人们对三维可视化的要求越来越高。三维建筑物模型重建是建立数字城市的一个重要方面。在三维建筑物重建中,纹理是影响模型真实感的一个关键因素之一。而三维纹理映射的最终目的是得到高精度、全自动、高保真的三维模型,这也是计算机视觉领域的热点问题。本文旨在基于Hough变换及LSD (Line Segment Detector)的直线检测方法提取纹理影像的特征线;基于多幅纹理图像融合的处理方法,对三角网格模型每个三角面元的多个候选纹理进行择优,选择三角面元法向量与视线方向夹角最小的候选纹理,对网格模型进行纹理贴图。本文所做的工作和改进主要分为如下几项: (1)系统介绍了基于机载三维激光点云数据和二维纹理影像进行匹配实现纹理映射的研究现状,分析了匹配实验过程中存在的问题,并实现了具有真实感的纹理贴图。 (2)介绍了纹理影像的来源,阐述了基于高分辨率倾斜遥感影像提取建筑物边缘直线及对点云模型提取轮廓线的研究。本文基于建筑物立面纹理影像,采用Hough变换和LSD的直线检测方法分别成功提取建筑物立面纹理影像的特征线。 (3)在基于OpenGL实现纹理贴图的阶段,以多张纹理影像作为候选纹理,基于模型三角面片的法向与视线方向的法向量夹角最小的原理选择最佳纹理图像。较于基于图像融合进行纹理贴图的方法,基于最优纹理选取的方法对纹理映射的可视化效果有所改善,解决了多张纹理图像重叠部分的映射效果不均匀问题。
【关键词】:点云模型 纹理映射 倾斜影像 多视角影像
【学位授予单位】:中南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:P237
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 第1章 绪论9-18
- 1.1 研究背景与意义9-11
- 1.2 研究现状及发展趋势11-15
- 1.2.1 研究现状11-14
- 1.2.2 发展趋势14-15
- 1.3 研究内容及技术路线15-17
- 1.3.1 研究内容15-16
- 1.3.2 技术路线16-17
- 1.4 论文结构和安排17-18
- 第2章 三维纹理映射的理论基础18-24
- 2.1 纹理影像的来源18-19
- 2.2 纹理映射的方式19-21
- 2.3 纹理坐标的生成21-23
- 2.3.1 摄影测量方法生成纹理坐标21-22
- 2.3.2 计算机视觉方法生成纹理坐标22-23
- 2.4 本章小结23-24
- 第3章 三维模型与纹理影像的线特征提取及匹配24-34
- 3.1 三维点云模型的读取与显示24-26
- 3.2 纹理影像的线特征提取26-30
- 3.2.1 基于Hough变换的直线提取26-28
- 3.2.2 基于LSD(快速直线检测)的方法28-29
- 3.2.3 实验结果分析与总结29-30
- 3.3 三维点云模型的线特征提取30
- 3.4 基于共面及最小二乘法的线特征匹配30-32
- 3.5 本章小结32-34
- 第4章 基于OpenGL的纹理映射实现34-46
- 4.1 OpenGL简介34-35
- 4.2 OpenGL纹理贴图机制35-37
- 4.3 OpenGL多重纹理映射实验37-45
- 4.3.1 流程及算法37-40
- 4.3.2 最优纹理的选取40-41
- 4.3.3 实验结果及分析41-45
- 4.4 本章小结45-46
- 第5章 总结和展望46-48
- 5.1 总结46-47
- 5.2 展望47-48
- 参考文献48-52
- 攻读硕士学位期间主要研究成果52-53
- 致谢53
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前3条
1 周园;林宗坚;桂德竹;解斐斐;;基于低空航测系统的建筑物三维建模[J];北京测绘;2012年04期
2 王琦;葛文庚;;3D建筑重建的纹理提取与映射方法的实现[J];四川大学学报(工程科学版);2012年S1期
3 张祖勋,吴军,张剑清;建筑场景三维重建中影像方位元素的获取方法[J];武汉大学学报(信息科学版);2003年03期
中国博士学位论文全文数据库 前1条
1 郑毅;LIDAR数据的城区建筑物提取技术研究[D];华中科技大学;2011年
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本文编号:363885
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