OSGEarth的3D场景可视化关键技术实现
发布时间:2023-03-22 19:56
针对数字地球的开源框架平台的搭建,研究了OSGEarth数字地球开源库的整体框架、实时地形渲染机制及三维地形场景中的交互响应机制,并结合Qt绘图引擎,设计了基于Qt平台下的数字地球平台,利用该框架实现矢量、影像、高程数据的加载和坐标查询、距离测量、注记符号添加等地理信息查询功能,通过加载Google全球影像与地形数据实现三维地形场景的渲染,实现地理信息查询功能验证了该数字地球平台的可用性,拓展了三维地理信息系统的研究方向。
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 OSGEarth整体框架
2 数据渲染与管理机制
2.1 网络地图服务
2.2 离线数据加载
2.3 图层管理机制
3 空间地理信息查询
3.1 坐标转换
3.2 距离量测
3.3 标记符号
4 开发实例
4.1 系统设计
4.2 实现过程
5 结束语
本文编号:3767487
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1 OSGEarth整体框架
2 数据渲染与管理机制
2.1 网络地图服务
2.2 离线数据加载
2.3 图层管理机制
3 空间地理信息查询
3.1 坐标转换
3.2 距离量测
3.3 标记符号
4 开发实例
4.1 系统设计
4.2 实现过程
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