基于GIS的应急调度系统的设计与实现
发布时间:2017-05-24 22:03
本文关键词:基于GIS的应急调度系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着无线互联网的高速发展和GPS (Global Positioning Sys tem,全球定位系统)技术的不断成熟,人们对于地理位置的应用需求越来越广泛,当前基于GIS (Geographic Information System,地理信息系统)的应急调度系统已经满足不了当前人们的需求,所以研究新一代基于GIS的应急调度系统已经迫在眉睫。本文设计的基于GIS的应急调度系统将当前GIS、GPS和视频调度融合,实现了对地理信息的立体化调度。 当前基于GIS的应急调度系统,注重地理信息的显示和地理信息实体的查询和规划。当前基于GIS的应急调度系统对于实体的显示是基于数据库的静态数据信息,登录用户不能自定义的更改和替换,换言之就是对历史数据的显示。当前基于GIS的应急调度系统对地理信息的查询与规划也是基于历史数据的查询和规划,不支持对动态数据的查询与规划,也就是说无论环境如何改变,当前基于GIS的应急调度系统对地理信息查询和规划的都是一样的。当前基于GIS的应急调度系统与用户的调度信息交互主要采用短信息的方式,不支持多媒体的交互方式。 本文改进的基于GIS的应急调度系统,地图的地理信息数据是OpenStreetMaP (Free Editable Online World Map,开源自定义世界地图)公司的开源地理信息数据,支持注册用户的自定义编辑,而且地图的编辑不仅仅局限于当前地理信息的编辑还支持添加多媒体属性(支持将视频、音频的信息与空间实体的融合)。本文设计的基于GIS的应急调度系统支持动态数据的查询与规划,将静态的地理信息、自定义地理信息(包括视频、音频信息)和动态环境信息融合,所以系统的调度结果更具有实际意义,换言之本文的调度任务结果会随着环境因素的变化而变化,不是一成不变的。本文设计的基于GIS的应急调度系统支持与用户的音频、视频交互,避免因文字歧义带来的调度任务失败。 论文还优化了当前基于GIS的应急调度系统的相关算法,将当前系统的顺序地理信息查询算法进行优化,提出了基于内存字典树的信息查询方式,大大加快了地理信息实体的查询速度;将当前基于GIS的应急调度系统的静态路径查询方式转变为基于动态数据的DSTAR寻路方式,虽然DSTAR寻路方式性能较低,但是查询出的最优路径是基于实时信息的最优路径,实用性强;添加了对区域信息的查询,可以满足特定用户的查询需求。
【关键词】:应急调度系统 GIS DSTAR 视频调度 字典树查询
【学位授予单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:P208;TP311.52
【目录】:
- 摘要4-6
- ABSTRACT6-11
- 第一章 绪论11-15
- 1.1 课题研究的目的与意义11-12
- 1.2 国内外发展现状12-13
- 1.3 研究目标13-14
- 1.4 论文的主要工作14-15
- 第二章 相关技术介绍15-23
- 2.1 H.264编解码技术15-16
- 2.1.1 H.264 简介15-16
- 2.1.2 H.264关键技术16
- 2.2 RTP&RTCP视频传输技术16-18
- 2.2.1 RTP协议头部格式17-18
- 2.2.2 RTP&RTCP在网络传输中的相互作用18
- 2.3 JAVA本地化技术18-20
- 2.3.1 JNI 简介19
- 2.3.2 JNI 的调用过程19-20
- 2.4 当前基于GIS的应急调度系统介绍20-22
- 2.4.1 系统流程概述20-21
- 2.4.2 系统算法概述21-22
- 2.4.3 系统不足22
- 2.5 本章小结22-23
- 第三章 基于GIS的应急调度系统需求分析23-29
- 3.1 业务需求23-24
- 3.1.1 用户管理业务需求23
- 3.1.2 地图调度业务需求23-24
- 3.1.3 视频业务需求24
- 3.2 核心业务流程分析24-28
- 3.2.1 用户登录业务流程分析24-26
- 3.2.2 动态最优路径查询业务流程分析26
- 3.2.3 用户间视频通信业务流程介绍26-28
- 3.3 本章小结28-29
- 第四章 基于GIS的应急调度系统设计29-38
- 4.1 系统概述29
- 4.2 改进的基于GIS应急调度系统设计方案29-32
- 4.2.1 系统流程设计及改进29-30
- 4.2.2 系统算法改进30-32
- 4.3 系统的构成及设计原理32-36
- 4.3.1 GIS服务器模块设计33-35
- 4.3.2 用户信息管理模块和视频调度模块设计35-36
- 4.4 本章小结36-38
- 第五章 基于GIS的应急调度系统的实现38-69
- 5.1 GIS服务器的地图引擎GeoServer38-39
- 5.1.1 GeoServer地图引擎与其他引擎的对比38-39
- 5.2 系统的显示模块实现39-46
- 5.2.1 OpenLayers脚本介绍与应用39-42
- 5.2.2 地图渲染模块的实现42-46
- 5.3 系统的调度过程模块的实现46-61
- 5.3.1 自定义地图生成模块的实现46-48
- 5.3.2 地点查询模块实现48-51
- 5.3.3 最优路径查找模块的实现51-54
- 5.3.4 系统的空间查询模块的实现54-59
- 5.3.5 综合调度模型的实现59-61
- 5.4 服务器空间信息管理模块的实现61-63
- 5.4.1 空间信息的来源61
- 5.4.2 空间信息的数据库存储的实现61-63
- 5.5 用户信息管理模块实现63-65
- 5.5.1 用户数据库表格实现64
- 5.5.2 模块的主要功能总结64-65
- 5.6 视频模块实现65-68
- 5.6.1 视频模块的引入65-66
- 5.6.2 视频模块的实现66-68
- 5.7 本章小结68-69
- 第六章 系统测试69-80
- 6.1 测试方法69
- 6.2 测试目的69-70
- 6.2.1 测试步骤69-70
- 6.2.2 测试预期70
- 6.3 测试内容70-78
- 6.3.1 地图的显示测试和地图的简单操作测试70-71
- 6.3.2 地点查询测试71-72
- 6.3.3 路径查找测试及分析72-74
- 6.3.4 区域查询测试74-76
- 6.3.5 自定义地图生成测试76
- 6.3.6 综合调度模型测试76-78
- 6.3.7 视频调度测试78
- 6.4 测试结果分析78
- 6.5 本章小结78-80
- 第七章 总结与展望80-82
- 7.1 工作总结80
- 7.2 展望80-82
- 参考文献82-84
- 致谢84-85
- 攻读学位期间发表学术论文目录85
【参考文献】
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,本文编号:392079
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