一种基于GPU的三维数字地形实时编辑方法
本文关键词:一种基于GPU的三维数字地形实时编辑方法
更多相关文章: GPU 地形编辑 投影纹理映射 夹持投影 数字地形
【摘要】:虚拟地理环境下的规划设计需要较高的数字地形编辑支持,通过GPU编程方法,不仅适用于规则格网和三角网数字地形的编辑,还支持倾斜摄影模型、城市精细模型的编辑。本方法支持地形实时编辑、编辑结果分屏对比、叠加矢量数据等,显著提高了大规模实时地形编辑效率。研究成果已成功应用于道路设计、方案规划等实际项目,取得良好效果。
【作者单位】: 重庆市勘测院;
【关键词】: GPU 地形编辑 投影纹理映射 夹持投影 数字地形
【基金】:重庆市社会民生科技创新专项课题(cstc2015shmszx40007)
【分类号】:P209;P283.7
【正文快照】: 1 引 言数字地形编辑是指对地形数据的获取、增加、修改和删除操作,在3DGIS环境下的实际运用中,数字地形编辑功能通常是指挖洞、塌陷和贴纹理。挖洞是对地形表面进行删除操作,在地形中挖出一块或多块不规则区域,使其该区域不遮挡地形表面下面的物体,该功能在地下管线、道路
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,本文编号:537177
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