海洋场数据三维可视化关键技术研究与实现
【学位授予单位】:郑州大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:TP391.41;P714
【图文】:
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图 1.3 VG Engine 体系结构i)基于 GPU 的光线投射算法基于 GPU 的光线投射算法已经成为主流。GPU 编程技术的出现法能够在 GPU 上得以运行,将算法移植到 GPU 上实现,借助于点运算和并行计算的优势[44]提高绘制效率。GPU 上实现光线投射算法,需要用到 GPU 上的顶点着色器和片组件。顶点着色器负责顶点坐标变换的任务;片段着色器负责像务。顶点着色程序从 GPU 前端获取图元信息并完成一系列操作变换、光照计算等),然后把经过计算的数据传输到寄存器。片存器中提取需要的数据并对每个片段进行颜色计算,然后把计算光栅操作模块。可编程图形渲染管线如图 1.4 所示:
【参考文献】
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本文编号:2739795
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