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基于VRP的球磨机虚拟现实仿真系统设计

发布时间:2018-03-17 06:32

  本文选题:球磨机 切入点:虚拟现实 出处:《河北工程大学》2015年硕士论文 论文类型:学位论文


【摘要】:虚拟现实技术依托于计算机技术的发展,借助交互设备的升级,渐渐走入了人们的生活。虚拟现实技术旨在创建亦幻亦真的虚拟环境,要求使用户身处其中时不仅仅能被动的接收信息,更能与场景中的元素产生互动。伴随着科技发展的日新月异,机械研究领域和虚拟现实领域的实践结合也越来越多了。经过分析虚拟现实的特性,可知其非常适合于应用在机械产品的虚拟装配和工作状态的演示上。球磨机是一种应用极广的研磨设备,其产品定位不仅是矿山机械,在陶瓷制造、生化制药等方面也存在着大量使用。如果能建立一个虚拟球磨机仿真系统,那么不论对于厂家还是用户来说都是极大的便利。本文使用了VRP虚拟现实编辑器来构建球磨机虚拟现实仿真系统,辅助建模工具为3ds Max和SolidWorks,参考了机械生产的实际经验和计算机图形学技术。本文涉及的球磨机仿真系统,支持在线使用,也可以离线使用。围绕着虚拟现实这一主题,在设计过程中,重点分析了球磨机的构造和工作状态,搭建了各零部件的模型,设置了三维动画,并讨论了在VRP中添加各种脚本的方法,最终付诸实践。在本文第一章中,简述了球磨机的研究和发展,讨论了国内外虚拟现实技术的研究现状。第二章是总体设计。第三章讨论了如何综合运用当前主流的软件创建虚拟环境。第四章详述了三维动画制作步骤。第五章主要讲述脚本和控件的添加,即虚拟现实系统搭建的最后一步,讨论了一些人机交互的实现方法。
[Abstract]:Virtual reality technology relies on the development of computer technology, with the help of the upgrade of interactive devices, it gradually steps into people's life. The requirement that users not only receive information passively, but also interact with the elements of the scene when they are in it. The combination of practice in the field of mechanical research and virtual reality has become more and more. After analyzing the characteristics of virtual reality, The ball mill is a widely used grinding equipment, and its product orientation is not only mine machinery, but also ceramic manufacturing. There's also a lot of use in biochemistry and pharmaceuticals. If you can set up a virtual ball mill simulation system, This paper uses VRP virtual reality editor to build virtual reality simulation system of ball mill. The assistant modeling tools are 3DS Max and SolidWorks, referring to the practical experience of mechanical production and computer graphics technology. The ball mill simulation system mentioned in this paper can be used online as well as offline. In the process of design, the construction and working state of ball mill are analyzed, the models of each part are built, the 3D animation is set up, and the method of adding various scripts in VRP is discussed, and finally put into practice. In the first chapter of this paper, The research and development of ball mill are briefly described. This paper discusses the research status of virtual reality technology at home and abroad. The second chapter is the overall design. The third chapter discusses how to use the current mainstream software to create virtual environment. Chapter 4th details the steps of 3D animation production. 5th. The chapter focuses on the addition of scripts and controls, That is, the last step of virtual reality system construction, some methods of realization of human-computer interaction are discussed.
【学位授予单位】:河北工程大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TQ051.9

【参考文献】

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本文编号:1623584

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