导弹轨迹模拟仿真系统研究
发布时间:2021-06-27 12:19
由于环境、人力、物力等因素的影响,军事武器装备相关实验并不能在现实中多次进行,更多的是用计算机对其进行多次模拟仿真。在计算机模拟仿真过程中会用到虚拟现实技术。虚拟现实技术作为当下最炙手可热的技术,不仅在科技、娱乐领域大展拳脚,在军事应用方面也是颇有作为。如今,随着新军事革命改革的影响,信息化战争的思想已经在各国军队中扎根,以此为契机,虚拟现实技术越来越被军队所青睐。虚拟现实技术能应用在单兵训练、战场环境模拟、演习模拟等许多方面。武器装备的模拟仿真作为虚拟现实技术在军事中应用的一个方面,在很早就被应用。从最初的飞行器模拟应用,到如今的单兵训练系统的研究应用,它的作用越来越突出。本文以此为切入点,研究了导弹打击目标过程,通过粒子系统、虚拟地形、三维模型等技术模拟仿真导弹打击目标的整个过程,该模拟仿真系统能够模拟导弹打击过程、验证导弹飞行算法的正确性。本文主要工作有:首先介绍了导弹轨迹模拟仿真中所涉及到的基础知识,包括计导弹相关坐标系的介绍与相互转化,计算机图形学中坐标系与矩阵变换知识。为后续章节做好知识储备工作。其次,本文详细介绍了模拟仿真过程中通过构建虚拟天空和地形完成虚拟世界的构建以及...
【文章来源】:西安电子科技大学陕西省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:79 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
缩略语对照表
第一章 绪论
1.1 论文背景
1.2 虚拟化技术在军事方面应用
1.2.1 虚拟战场环境
1.2.2 军事训练
1.2.3 武器系统设计与实验
1.3 论文的主要工作
第二章 导弹轨迹仿真的理论基础
2.1 仿真的定义
2.2 导弹仿真中坐标系相关
2.2.1 导弹相关坐标系
2.2.2 三维空间坐标系向屏幕坐标系的转换
2.2.3 OpenGL中使用的矩阵
2.3 计算机图形学中的虚拟摄像机
2.3.2 摄像机/观察空间(Camera/View Space)
2.3.3 投影矩阵(Projection Matrix)
2.3.4 正射投影(Orthographic Projection)
2.3.5 透视投影(Perspective Projection)
2.4 开发环境及工具简介
2.4.1 OpenGL与Direct3D
2.4.2 OpenGL的优势
2.4.3 OpenGL工作方式——管线pipeline
2.4.4 MFC框架
第三章 导弹仿真系统中关键技术的研究
3.1 虚拟世界构建
3.1.1 计算机中三维天空的模拟
3.1.2 基于高度图的地形加载
3.2 一种基于点精灵与粒子池的粒子系统
3.2.1 粒子系统简介
3.2.2 粒子系统模块
3.2.3 粒子的生存周期
3.2.4 粒子系统中的粒子的实现方法
3.3 3D模型的加载显示
3.3.1 3D模型文件
3.3.2 3DS文件
3.3.3 3DS文件加载流程
第四章 导弹轨迹仿真系统的设计与实现
4.1 仿真系统的设计
4.1.1 系统功能要求
4.1.2 系统功能模块
4.1.3 系统流程
4.2 仿真系统的实现
4.2.1 天空、地形建模
4.2.2 尾焰效果建模
4.2.3 导弹、目标模型加载
4.2.4 导弹爆炸判定实现
4.2.5 人机交互部分实现
4.3 本章小结
第五章 总结
参考文献
致谢
作者简介
【参考文献】:
期刊论文
[1]通用3D模型文件格式和算法的研究及其OpenGL实现[J]. 周莉,苏鸿根. 计算机工程与设计. 2009(02)
[2]基于动态纹理和粒子系统的喷泉模拟[J]. 马骏,朱衡君. 北京交通大学学报. 2005(01)
[3]3DS文件格式与自定义文件格式的转换[J]. 杨帆,杨克俭,王玉华,艾虹虹. 交通与计算机. 2004(03)
[4]3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用[J]. 翟旭峰,朱杰杰,潘志庚. 计算机仿真. 2004(04)
[5]基于粒子系统的导弹飞行航迹及烟雾的特效生成[J]. 刘耀周,张锡恩. 计算机工程. 2004(01)
[6]基于粒子系统的建模方法研究[J]. 张芹,吴慧中,张健. 计算机科学. 2003(08)
[7]军用仿真技术的发展动向和展望[J]. 梁炳成,王恒霖,郑燕红. 系统仿真学报. 2001(01)
[8]Direct3D和OpenGL的分析与比较[J]. 季军杰. 计算机时代. 1999(09)
[9]碰撞检测问题研究综述[J]. 王志强,洪嘉振,杨辉. 软件学报. 1999(05)
[10]齐次坐标变换在空间机构分析中的应用[J]. 何雪涛,程源,黄钟,杨卫民. 北京化工大学学报(自然科学版). 1999(01)
本文编号:3252833
【文章来源】:西安电子科技大学陕西省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:79 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
缩略语对照表
第一章 绪论
1.1 论文背景
1.2 虚拟化技术在军事方面应用
1.2.1 虚拟战场环境
1.2.2 军事训练
1.2.3 武器系统设计与实验
1.3 论文的主要工作
第二章 导弹轨迹仿真的理论基础
2.1 仿真的定义
2.2 导弹仿真中坐标系相关
2.2.1 导弹相关坐标系
2.2.2 三维空间坐标系向屏幕坐标系的转换
2.2.3 OpenGL中使用的矩阵
2.3 计算机图形学中的虚拟摄像机
2.3.2 摄像机/观察空间(Camera/View Space)
2.3.3 投影矩阵(Projection Matrix)
2.3.4 正射投影(Orthographic Projection)
2.3.5 透视投影(Perspective Projection)
2.4 开发环境及工具简介
2.4.1 OpenGL与Direct3D
2.4.2 OpenGL的优势
2.4.3 OpenGL工作方式——管线pipeline
2.4.4 MFC框架
第三章 导弹仿真系统中关键技术的研究
3.1 虚拟世界构建
3.1.1 计算机中三维天空的模拟
3.1.2 基于高度图的地形加载
3.2 一种基于点精灵与粒子池的粒子系统
3.2.1 粒子系统简介
3.2.2 粒子系统模块
3.2.3 粒子的生存周期
3.2.4 粒子系统中的粒子的实现方法
3.3 3D模型的加载显示
3.3.1 3D模型文件
3.3.2 3DS文件
3.3.3 3DS文件加载流程
第四章 导弹轨迹仿真系统的设计与实现
4.1 仿真系统的设计
4.1.1 系统功能要求
4.1.2 系统功能模块
4.1.3 系统流程
4.2 仿真系统的实现
4.2.1 天空、地形建模
4.2.2 尾焰效果建模
4.2.3 导弹、目标模型加载
4.2.4 导弹爆炸判定实现
4.2.5 人机交互部分实现
4.3 本章小结
第五章 总结
参考文献
致谢
作者简介
【参考文献】:
期刊论文
[1]通用3D模型文件格式和算法的研究及其OpenGL实现[J]. 周莉,苏鸿根. 计算机工程与设计. 2009(02)
[2]基于动态纹理和粒子系统的喷泉模拟[J]. 马骏,朱衡君. 北京交通大学学报. 2005(01)
[3]3DS文件格式与自定义文件格式的转换[J]. 杨帆,杨克俭,王玉华,艾虹虹. 交通与计算机. 2004(03)
[4]3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用[J]. 翟旭峰,朱杰杰,潘志庚. 计算机仿真. 2004(04)
[5]基于粒子系统的导弹飞行航迹及烟雾的特效生成[J]. 刘耀周,张锡恩. 计算机工程. 2004(01)
[6]基于粒子系统的建模方法研究[J]. 张芹,吴慧中,张健. 计算机科学. 2003(08)
[7]军用仿真技术的发展动向和展望[J]. 梁炳成,王恒霖,郑燕红. 系统仿真学报. 2001(01)
[8]Direct3D和OpenGL的分析与比较[J]. 季军杰. 计算机时代. 1999(09)
[9]碰撞检测问题研究综述[J]. 王志强,洪嘉振,杨辉. 软件学报. 1999(05)
[10]齐次坐标变换在空间机构分析中的应用[J]. 何雪涛,程源,黄钟,杨卫民. 北京化工大学学报(自然科学版). 1999(01)
本文编号:3252833
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/jingguansheji/3252833.html