数码迷彩空间混色建模与伪装效果评价
发布时间:2021-08-24 02:50
随着军事侦察技术的迅速发展,侦测手段日益呈现出智能化、多维化、精细化的趋势,对伪装技术提出了越来越高的要求。数码迷彩作为一种新型的迷彩样式,在实施到伪装目标后,通过空间混色的作用,相邻色块之间相互渗透,达到目标轮廓变形的目的,从而与背景高度融合,比传统迷彩更易于应对高分辨率航空侦察。空间混色对于数码迷彩的伪装效果起着重要的作用。为了研究空间混色对伪装效果的影响程度,进而改善和优化数码迷彩设计,本文主要研究了四方面内容:(1)迷彩发生空间混色的影响因素,包括颜色、色块尺寸、大气衰减、气幕亮度等;(2)对于上述影响因素所对应的变量,采用控制变量法开展了三基色和数码迷彩空间混色实验,归纳出空间混色规律;(3)以Butterworth LPF和颜色角频率为基础,结合大气图像退化建立数码迷彩的空间混色模型;(4)提出了基于空间混色的伪装效果评价方法。研究与实验结果表明:(1)空间混色实验所得到的混色规律符合人眼的视觉特征。色差和亮度的变化是影响空间混色的主要原因,即色差或亮度越大,则发生空间混色的区域越小,混色的比例越低,反之,则发生混色的区域越大,混色的比例增加。(2)建立的空间混色模型可以模...
【文章来源】:西安工业大学陕西省
【文章页数】:69 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
颜色感觉的形成
图 2.3 赫姆霍尔兹平行构造色觉三色模型文中所研究的空间混色是加法混色,是色光的混合。太阳光就是混合的白经过三棱镜折射后,会形成一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色条光带也叫做可见光谱。如果将红光与绿光混合在一起,可以得到黄光,混合在一起,可以得到红光,这都是色光混合现象。色光混合可以是由光光的混合,也可以是色料反射出的光之间的混合。从视觉的角度来说,色同颜色的色光或色料的反射光在短时间内同时刺激人的视网膜而产生一效果。对人眼来说,产生颜色视觉,是色光混合的结果。颜色是白光因物“损坏”所造成的,可以说“色是被损坏的光”。所以将生活中的物体的表色认知分为两种,即混色系统和显色系统。如表 2.1 所示。系统中颜色的外貌是基于心理感知,是人的主观感受,称为色感知。把作感知色,感知色一般包含表面质感、距离感、周围状况等影响因素。从对
即曲线下部的面积,由图2.4 可知,一次色光因为曲线较窄所以色光能量较小;而合成后的二次色光因为两曲线相加而变宽,能量增加所以色彩变亮;三次色光则曲线进一步相加,能量进一步增加所以色
本文编号:3359127
【文章来源】:西安工业大学陕西省
【文章页数】:69 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
颜色感觉的形成
图 2.3 赫姆霍尔兹平行构造色觉三色模型文中所研究的空间混色是加法混色,是色光的混合。太阳光就是混合的白经过三棱镜折射后,会形成一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色条光带也叫做可见光谱。如果将红光与绿光混合在一起,可以得到黄光,混合在一起,可以得到红光,这都是色光混合现象。色光混合可以是由光光的混合,也可以是色料反射出的光之间的混合。从视觉的角度来说,色同颜色的色光或色料的反射光在短时间内同时刺激人的视网膜而产生一效果。对人眼来说,产生颜色视觉,是色光混合的结果。颜色是白光因物“损坏”所造成的,可以说“色是被损坏的光”。所以将生活中的物体的表色认知分为两种,即混色系统和显色系统。如表 2.1 所示。系统中颜色的外貌是基于心理感知,是人的主观感受,称为色感知。把作感知色,感知色一般包含表面质感、距离感、周围状况等影响因素。从对
即曲线下部的面积,由图2.4 可知,一次色光因为曲线较窄所以色光能量较小;而合成后的二次色光因为两曲线相加而变宽,能量增加所以色彩变亮;三次色光则曲线进一步相加,能量进一步增加所以色
本文编号:3359127
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