支持异地协同设计的机群有限元计算可视化后处理初探
【图文】:
学硕士学位论文 3 三维有限元计算结果可视jklf≤f≤f分别表示四面体的四个顶点的场值。然后针对不同情况的单元进行线性插值,获得等值面的分布。四面体单元与等值面的关系 (fp表示等值面的阈值):<fi或 fp>fl,四面体与等值面无交点;>fp>fi,等值面分布如图 3.3 (a) 所示;>fp>fk,等值面分布如图 3.3 (b) 所示;. fk>fp>fj,等值面分布如图 3.3 (c) 所示(等值面与四面体相交的点共面)。
作系统 Windows 中全面支持 OPENGL 技术以成为一件简单的事情,,为计算机图形学、科实等热门研究领域的发展带来新的契机。以真模显示在军事、航天、地质、游戏领域广泛术是普遍的,把可视化结果的图像显示绘制中的物体有三个维度:高度、宽度、深度。计算机屏幕是平面二维的。用一副二维平面的三个维度,就是三维模型的计算机输出要模型的过程叫造型,三维模型加上光照效果暗处理,造型物体在明暗处理后形成真实感建立关键在于准确表示物体的几何空间位物体输出成像在二维平面上,可以用人眼观原理。在几何关系和空间拓扑关系明确的情屏幕上画出的三维物体的二维图形,这个图形一个三维物体的模型过程流程图为图 4.1。
【学位授予单位】:重庆大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2004
【分类号】:TH122
【参考文献】
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本文编号:2610965
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