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可重构的虚拟加工环境技术研究

发布时间:2021-09-24 17:33
  本文对虚拟制造系统中的虚拟加工系统进行了深入的研究,针对虚拟加工系统的可重组、可扩展的需求,提出了可重构虚拟加工环境的思想,并对虚拟加工环境配置的层次建模方法进行了研究,提出由零部件模型装配成设备模型,再由设备模型组装成环境模型的思想。 本文着重对零部件几何、属性仿真模型,设备模型,环境模型三个层次的建模技术进行了研究,采用了面向对象的方法对这三个层次分别进行了分析、设计。 本文还对碰撞检测技术进行了研究,提出了I-Collide系统的扫描修剪算法与包围盒、八叉树算法相结合的方法来进行虚拟加工环境的碰撞检测。随后本文还对支持可重构虚拟加工环境的数据库进行了设计。 论文最后介绍了以上述研究为基础开发的可重构虚拟加工系统VRMS(Virtual Reality Machining System),并给出了该系统的运行实例。 

【文章来源】:南京理工大学江苏省 211工程院校

【文章页数】:72 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

可重构的虚拟加工环境技术研究


2.3零部件之间的配合前、后示意图

虚拟加工环境


本节就不再赘述。作者设计了一个虚拟环境类,该类有一个设备指针数组类型的成员变量,记录着环境中各台设备指针,通过调用数组中的设备指针,可实现对加工环境的控制。图3.5.1所示的是一个虚拟加工环境。t即edefvector<CVEqulpment’>CptrEquipmentArray;/lS几的数组模板classCVEnvirollrneni州vate:CPtrEquipmentArraym--Equlpmen认盯ay;//设备指针数组图3.5.1虚拟加工环境第39页

三维图形,虚拟设备,数据库结构,部件


5.2数据库设计根据第三章环境、设备、零部件的面向对象设计,结合5.1节的方法,可设计出虚拟环境、设备、零部件数据库结构,如图5.2.1所示:根据虚拟设备的类型设计不同的虚拟设备(处理为一个部件)表,如车削加工中心表、铣削加工中心表等.由于三维图形的几何显示数据、特征数据十分庞大,不便在数据库中保存,因此我们用文件来记录这些信息。对于直接从三维造型软件获得的虚拟零部件信息,保存在*.wrl和*.gco文件中,而由这些零部件组装而成虚拟零部件,则(以二进制流的形式)保存在*.vrlns文件中。我们在数据库中只记录文件的名称,通过数据库、文件的合作来保存零部件几何模型的信息。以车削加工中心为例。图3.4.2.2是车削加工中心的运动部件装配关系层次图,可以看出这种关系是一棵树

【参考文献】:
期刊论文
[1]面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究[J]. 王玉华,杨克俭,曾梅兰.  武汉理工大学学报(交通科学与工程版). 2003(01)
[2]一种基于OBB的碰撞检测算法的改进[J]. 章勤,黄琨,李光明.  华中科技大学学报(自然科学版). 2003(01)
[3]基于Web的协同装配系统及其关键技术研究[J]. 董兴辉,童秉枢,高陆,罗炜.  计算机集成制造系统-CIMS. 2003(01)
[4]一个虚拟装配支持系统的实现[J]. 曾理,张林鍹,肖田元.  系统仿真学报. 2002(09)
[5]面向生产制造过程的虚拟仿真系统建模研究[J]. 肖杰华,陈立平,郭宇,王书亭.  计算机工程. 2002(06)
[6]装配仿真中碰撞干涉检查研究的综述[J]. 黄娟,顾寄南.  江苏大学学报(自然科学版). 2002(02)
[7]虚拟数控加工过程的建模与仿真[J]. 杨润党,王宵,李莉,蔡兰.  机床与液压. 2001(06)
[8]虚拟空间中的碰撞检测[J]. 涂超.  武汉理工大学学报. 2001(11)
[9]基于VRML的虚拟现实系统的研究[J]. 陈华,陈福民.  计算机工程. 2001(07)
[10]虚拟环境中的碰撞检测方法[J]. 魏迎梅,吴泉源,石教英.  计算机工程与科学. 2001(02)



本文编号:3408156

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