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增强现实在汽车展示中的设计与实践

发布时间:2020-03-24 15:15
【摘要】:从增强现实概念的提出到现在已经过去了几十年,增强现实也随着科技的进步不断发展,它运用的领域也越来越广泛。进入新世纪以来,各种智能终端设备虽然在体积上越来越小,但是在性能上却逐渐强大,功能也更加多元化。正因为如此,增强现实才能搭载到各种智能终端设备上,丰富了增强现实运用的场景。本文研究的是增强现实在汽车展示中的设计与实践。重点在于技术上以增强现实为展示手段,硬件上以智能终端设备为展示平台,通过应用程序将技术与硬件相结合。力求充分发挥增强现实这项技术的视觉优势和智能终端设备的便捷优势,打破传统汽车展示方式的弊端,使汽车展示变得更加方便、更有趣味性。本文分为五章。第一章分析了设计的背景和意义,在了解国内外相关开发技术和应用程序的发展现状后,明确了设计的目标、内容以及思路。第二章从理论和技术两方面,理论上对增强现实的定义、特点、关键技术和应用领域进行总结梳理,技术上对开发增强现实应用程序的开发工具进行了分析。第三章为案例分析,对国内外相关的应用程序从技术形式、交互设计和用户体验三个层面进行分析,归纳出这些案例的优点与不足,为本文的设计提供了相关经验。第四章是应用程序的设计阶段,通过对案例的分析总结出适合本文应用程序的设计原则与设计思路,对模型、交互和技术三个方面具体规划。第五章是应用程序的实现阶段,记录了应用程序的主要开发过程,在开发完成后对应用程序的进行测试。第六章是总结与展望,对本文开发的应用程序进行总结,对存在的问题进行分析。本文运用了“理论研究——案例分析——设计现实”这一顺序,将理论与技术相结合,实现了增强现实在汽车展示于中的运用。
【图文】:

增强现实,程序结构,并处,功能


图2-2包含有ARKit的应用程序结构逡逑it中,ARConfiguration负责开启增强现实的追踪功能,并处理来自。ARFrame包含了场景信息与跟踪信息两类,,场景信息中主要有timate)、锚点对象(ARAnchor)点云(ARPointCloud)三类,跟a邋—类。逡逑

增强现实在汽车展示中的设计与实践


图3-1《Ferrari邋GTC4Lusso邋T》的识别图逡逑3.2.3
【学位授予单位】:扬州大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:U462

【参考文献】

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本文编号:2598508

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